第072章 半原創?-《我的創業時代》
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國外不流行網游,歐美玩家們更喜歡玩的是單機游戲。沈毅重生前最貴的游戲《荒野大鏢客2》,一上架就好評無數,但支撐起游戲爆棚口碑的是背后3000人的研發團隊,8億美元的總耗資。
沈毅手里這幾百萬資金,放在游戲界頂多只能算是一個小水滴。所以他想要有點作為,必須要選一個不費錢的好項目。
按照正常的套路,沈毅應該憑借重生金手指,找一個還沒問世的爆款游戲。但是現在已經是2015年,距離沈毅重生前的2019年,滿打滿算也才4年時間里。
而好游戲的之制作周期通常比較長,沈毅想要找到一個投資小、收益高、還沒開始研發的爆款創意,哪有那么容易。
沈毅之所以把目光放在這款《hidden folks》上面,首先是因為他對這款游戲非常了解。前世的他自己就玩過這款游戲,而且也在網上看過對《hidden folks》幕后開發的詳細介紹。
如果沈毅沒記錯的話,這款游戲的作者是荷蘭獨立游戲圈里,一個明星式的原創游戲開發者。對方應該早在去年也就是2014年,就開始了《hidden folks》的研發工作。
而這款游戲真正上市,卻還需要等到2017年。從開發到上市之所以拖了三年,并不是因為《hidden folks》過于復雜,導致研發難度過大,而是因為開發團隊的規模實在太小。
實際上這款游戲的核心開發人員只有3人,一人負責游戲的制作,另一人是負責所有關卡圖畫的插畫師,最后還有一人則是負責游戲錄音的配音師。
對方緩慢的開發進度,就給了沈毅鉆空子反殺的機會。當然,沈毅是一個聰明人,他不會直接照搬自己前世玩過的那款《hidden folks》,這是愚蠢的侵權行為,但是他可以借鑒別人的創意和玩法。
比如暴雪公司和v社有過版權糾紛,那是因為dota和dota2之間,除了游戲畫面從2d升級到更精致的3d畫面之外,其他諸如英雄、技能、裝備等等的游戲核心內容幾乎完全照搬。但拳頭公司的英雄聯盟,雖然玩法上高度模仿了dota,但無論是暴雪還是v社,都沒覺得對方是在抄襲自己。
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