第(1/3)頁 又是新的一天了。 劉俊何,和昨天一樣,早早地起來。他簡單的從水袋中倒出了點水,洗了把臉。隨便吃了點東西,便再次來到陳浩的房間。 此時的陳浩,好像剛剛醒來一樣,睡意朦朧,他那一頭長發(fā)看起來相當亂。 在陳浩整理著裝的這一段時間,劉俊何通過計算機更加細致的了解了一下太空監(jiān)獄第一層的地圖。 從地圖上看,太空監(jiān)獄第一層和一個迷宮沒什么區(qū)別。很快,順著他的記憶,他找到了他剛進監(jiān)獄的那個地方。 劉俊何,驚奇的發(fā)現(xiàn),他剛進監(jiān)獄所在的那個地區(qū)居然不是太空監(jiān)獄第一層的邊緣。 在那個點的周圍,還有著其他房間,只不過在那道厚重金屬門后有一個長長的通道,一直通向了外面。 劉俊何迅速尋找起來,同時,以計算機為輔助,一共找到了大約20處這樣的通道。 太空監(jiān)獄為什么要這樣設(shè)計呢? 按照一般的道理,自己出生點的位置肯定是在邊緣一圈,而設(shè)計著卻要制造一個長長的通道,把自己出生點引到遠離邊緣的地方。 劉俊何百思不得其解? 如果按照正常人的角度考慮,從那道門出來之后,毫無疑問應(yīng)該會朝著中央方向前進,而不會四處尋覓新的通道。 難道說?在那一片地區(qū)隱藏著一些很神奇的東西。以至于不想讓太空監(jiān)獄里面的人進入? 難道說是放了一些維持太空監(jiān)獄內(nèi)部環(huán)境的一些裝置嗎? 劉俊何,仔細想了一下,也否定了這個想法,因為在剛來監(jiān)獄的時候,在外艙,他很清楚地看到太空監(jiān)獄外部有相當多突起物。按照這些突起物的數(shù)量來判斷,應(yīng)該足以維持太空監(jiān)獄內(nèi)部的穩(wěn)定。 看樣子那些神秘的地區(qū),應(yīng)該另有別的用處。 陳浩邊拿著食物邊對著劉俊何招手說:“偉哥,來讓我們今天把它通關(guān)。” 劉俊何,信心滿滿地說道“:好!” 話不多說,立刻進入游戲。 接下來,一些游戲內(nèi)容就比較有難度了,其中有一個游戲是考驗?zāi)愕氖炙佟_@個游戲的背景深邃的太空,在計算機的屏幕四邊會隨機產(chǎn)生大大小小的隕石,隕石以無規(guī)則運動快速從屏幕上劃過。游戲要求很簡單,只要求在五分鐘內(nèi)確保每一個隕石,都被鼠標點擊就可以了。每個隕石被點擊后,都會產(chǎn)生爆炸的效果。 這個游戲的方法挺簡單的,但是實際操作起來卻有些困難。首先,隕石的運動軌跡隨著時間的增加 而變得更加復(fù)雜,甚至會做一些s型的漂移。速度也在不斷的提高。 而且,隨著游戲的進行,隕石的爆炸效果所產(chǎn)生的面積會更大,會遮擋游戲者的視線,從而增加游戲的難度。 不過,兩人拼著精彩的配合,在嘗試了七八次之后通關(guān)了。 接下來的一系列游戲就是各種無腦題目,在這個過程中,腦筋急轉(zhuǎn)彎的數(shù)量還真不少。 陳浩幾乎是要崩潰了:“居然又是腦筋急轉(zhuǎn)彎?這個游戲的設(shè)計者不考慮一下我們的腦容量嗎?” “你應(yīng)該慶幸這個腦筋急轉(zhuǎn)彎是我們一起答的。”劉俊何表面上安慰,自己的心里其實也很崩潰。 這道題目是這么問的: 狗的兒子跟龍的兒子,有幾點差異? 古今中外的偉人,都有的共通點是什么? 小張走路從來腳不沾地,這是為什么? 這三道題,兩人思考了很久。 陳浩很認真的說的:“我覺得第一題應(yīng)該沒有差異,因為都是兒子。” 第(1/3)頁