第654章 微支付盜刷案件-《重生之激蕩年華》
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溫曉光沒有把他的工作內(nèi)容說全,實際上,他還要關(guān)注日本Line的發(fā)展?fàn)顩r,整個2013年Line已經(jīng)橫掃了日韓臺和部分東南亞國家市場,月活超過三億,它建立的一套表情包商業(yè)模式收效不錯,這小小的東西支撐起了Line五分之一的營收。
小破軟件在2012年還以1800萬美元的赤字收場,在2013年竟然盈利了7200萬美元,總營收則達(dá)到3.88億美元。
它與微信不同。
line的付費(fèi)貼紙有收入,占比20%,廣告業(yè)務(wù)也是一個大頭貢獻(xiàn)了約20%,因為line并沒有像微信那么嚴(yán)格,開屏廣告、信息流廣告,這些今日頭條現(xiàn)在在做的,line在2013年已經(jīng)鋪開。
最后一塊收入則是游戲,不管在中國還是日本,游戲內(nèi)的虛擬道具創(chuàng)收是真的給勁,占總收入超過50%,幾乎就要接近六成,金凡秀大抵是特別擅長這一套,他原本在韓國就很會銷售游戲道具。
剩下的邊邊角角則是些周邊產(chǎn)品售賣,靠賣這些周邊line也賺了650萬美元呢。
從目前來看,Line的月活躍用戶數(shù)是超過微信的。
沒有錯,在原時空中2013年也是這樣,whatsapp和line的月活用戶都在三億以上,微信則在三億以下。
Line早早盈利,甚至吹起了一股2014年要在東京交易所IPO的消息。
但實際上Line卻是有天花板的,全世界經(jīng)濟(jì)不錯的板塊就這么點地方,歐美交給了facebook,中國被微信拿走。
溫曉光也很清楚,在后面的幾年,Line上市之后就開始陷入某種困境,核心業(yè)務(wù)不再增長,所以的戰(zhàn)略選擇都是因為‘?dāng)?shù)據(jù)停滯’,2013年可以盈利,但后面卻每年巨虧。
因為做支付、搞金融、進(jìn)軍外賣、O2O、電商、看起來就像是阿里巴巴和騰遜集合體。
這么大的投入下去,市場本身規(guī)模也有限,再收回來就顯得困難。
微信和今日頭條在2014年的戰(zhàn)略目標(biāo)都是比較確定的,微信會繼續(xù)優(yōu)化用戶體驗、把用戶規(guī)模再提升一個億,今日頭條則加緊內(nèi)容建設(shè),加大對自媒體的支持力度,最終達(dá)到廣告收入翻幾倍的目標(biāo)。
不過Line則有些失去方向,它們雖然已經(jīng)盈利,但是廣告收入對于即時通訊軟件來說是不能無限制的去抬高的,否則會傷害到用戶體驗。
付費(fèi)貼紙雖然大火,但想要靠這個支撐起一個百億美元的帝國是不可能的,金凡秀和溫曉光的野心也都不允許他們拿著個3億用戶的軟件就做這么一點東西。
游戲會是主力,不過做過公司的都知道,一家公司不能依賴單一渠道收入。
而且一家游戲公司所能獲得的市盈率遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于一家互聯(lián)網(wǎng)公司,在IPO的時候這會很吃虧。
2018年騰遜股價從474港元一路跌到最低位252港元,雖然有中央發(fā)文批駁王者榮耀的影響,但更深層次的是從營收結(jié)構(gòu)來看,騰遜已經(jīng)從一家互聯(lián)網(wǎng)公司變成了游戲公司+投資公司。
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