第(1/3)頁 “程先生,先自我介紹一下,我叫蘇望,蘇州的蘇,眺望的望。” 面對著程炳浩,蘇望并沒有選擇拖泥帶水繞彎子,而是在自我介紹之后,直接了當的說道:“對于我的冒昧打擾,程先生心里肯定是充滿了疑惑,不如程先生先問我三個問題,如果我的答案讓程先生滿意的話,我們在接下來繼續深談?!? 程炳浩有些驚訝的看向蘇望,但他到底不是普通人,推了推自己的眼鏡框,開口說道:“蘇兄弟年紀看起來不大,卻對社交網絡和游戲感興趣,不過我很好奇,蘇兄弟你所謂的社交游戲指的是什么?” “社交游戲,自然就是指的游戲,只不過這種游戲區別于傳統網絡游戲,并不是那種充錢升級打怪的游戲,而是一種特殊的游戲。” 面對程炳浩的第一個問題,蘇望幾乎想都沒想便是回答道。 “不同于網絡游戲的游戲,這倒是一個有趣的說法,不知道蘇兄弟能否具體說說。” 聽到程炳浩這話,蘇望便是知道自己的第一個回答讓對方感興趣了,當下繼續說道:“回答這問題前,我們需要先確立重點,那就是社交游戲服務的對象是誰?” “對于一個游戲公司來說,制作游戲自然是為了盈利,但如果是一家社交網站,那么社交游戲的目的盈利只是一個原因,更重要的是為了讓用戶留在網站上,但僅僅這樣還不夠,如果用戶只是留在網站上玩游戲,那這個網站就和游戲官網沒區別,所以社交游戲最重要的是能夠提高用戶的互動性,用戶和其他用戶之間的互動性?!? 隨著蘇望的話語說出,程炳浩的身體不自覺的坐直了,甚至微微前傾,而這舉動是連他自己都沒有注意到的,純粹是因為聽得認真所做出的本能反應。 因為蘇望的話,說到他的心坎上去了。 程炳浩想要做社交網站,因為在他看來國內的sns還有很大的一片空間未被發掘,而一個社交網站能否留住用戶,很大一點就是取決于用戶之間能否互動。 “你對校內網怎么看?” 程炳浩問出了第三個問題,而蘇望聽到這問題,也知道自己活得了程炳浩的認可,如果程炳浩不認可的話,是不可能會問出這個問題的。 這個時候國內如果說有影響力的社交網站那就只有校內網了,也就是后來的人人網的前身,而程炳浩所創建的開心網,所對標的競爭對手就是人人網。 “校內網的創立點子無疑是好的,以校園社交為起點,快速吸引了一大批學生用戶,而在學生心中,校內網只有他們這些大學生才能夠登陸,無疑是一種身份的象征,可以說校內網的創建者對用戶心理的揣摩很準?!? 蘇望微微一笑,提到校內網的創立者,可能有不少人會很陌生,但如果提到美團的話,相信現在的人都知道,美團的創立者王興,正是校內網的創立者。 “不過校內網也應了那一句老話,成也蕭何敗蕭何,正是因為他所設置的門檻,導致了后期用戶獲取的艱難,而且當初的那批大學生現在已經畢業了,但他們再登陸校園網,難免會產生一種不適應的感覺,所以如果校內網要么選擇改變,要么就選擇失敗。” 程炳浩點了點頭,校內網現在所遇到的瓶頸,作為互聯網行業的他自然也是清楚的,如果校園網繼續保持原來的門檻,那么就會出現一個問題,這些已經畢業的大學生,因為ip原因無法登陸校園網,也就意味著校園網每年都要丟棄一批老用戶。 但如果校內網放棄這一門檻,那校內網這三個字的意義又何在,和其他的社交網站又有什么區別? 第(1/3)頁