第(1/3)頁 看著周圍空間扭曲,隨后場景隨著扭曲逐漸消散,化為純白,鬼刺戰(zhàn)甲也回歸完整狀態(tài)。 12這才完整的從任務(wù)場景之中退了出來。 剛才生死時帶給他的刺激感還意猶未盡,腎上腺素傳遞的神經(jīng)信號帶給大腦的刺激余潮未消。 “太,太刺激啦!鬼刺戰(zhàn)甲竟然可以在地表跑出這么高的度!” “簡直比開飛梭還要過癮!” 剛剛的作戰(zhàn)用刺激都不足以形容,12根本就是在駕駛艙中看著自己在大腦反應(yīng)極限度之外狂奔。 帶來的感官刺激著實讓12難以自拔。 在鎮(zhèn)靜劑的幫助下,12才平復(fù)了自己的心情,大腦重回理智狀態(tài),等待起任務(wù)評分來。 這次作戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)技巧12聞所未聞,那種在敵軍叢中穿行,每一秒都有可能陣亡帶來的生死之間體驗實在難以忘懷。 同時對聯(lián)邦軍隊與生化軍團的作戰(zhàn)流程有了更近一步的了解。 撕開星體防御陣線,偵查敵方戰(zhàn)略地點,呼喚主力艦隊打擊,最后進行地表作戰(zhàn)。 “只是,好像還缺失了一個環(huán)節(jié),地底作戰(zhàn)呢?” 12仔細分析,結(jié)合自己對于獸形戰(zhàn)甲的猜測,得出了一個結(jié)論。 “看來地底作戰(zhàn)應(yīng)該是那些獸形戰(zhàn)甲的專屬任務(wù)了,人形戰(zhàn)甲在那種地底通道網(wǎng)絡(luò)內(nèi)實在難以揮。” “反正鬼刺戰(zhàn)甲肯定是警醒不了這項任務(wù)了,狹小的空間完全限制了鬼刺的度優(yōu)勢,怕是下去就生化獸打成碎片了。” 他開始設(shè)想起虎徹教官那樣獸形態(tài)的戰(zhàn)甲在地底環(huán)境作戰(zhàn)的場景來,怎么想都比人形戰(zhàn)甲更加有優(yōu)勢。 不去想那么多,他的作戰(zhàn)回放已經(jīng)開始播放,任務(wù)評分也出來了。 照著通關(guān)攻略一絲不茍執(zhí)行的他果不其然的再次取得了一個優(yōu)秀,符合了鎖定敵方戰(zhàn)略重地后成功脫身的作戰(zhàn)標(biāo)準。 看著錄像里極馳騁的鬼刺身影,那精妙到極致的機身動作,縹緲如煙的前進軌跡,12都要被自己所陶醉了。 只是遺憾的是,在進入高狀態(tài)后,自己基本只能提前預(yù)設(shè)鬼刺的行動規(guī)劃,靠著戰(zhàn)甲主機的運動控制系統(tǒng)操控戰(zhàn)甲前進動作,根本插不上手。 這地表和空中不一樣,駕駛戰(zhàn)甲也和飛梭有著巨大不同。 復(fù)雜的地表環(huán)境,雙足接觸的前進方式,所要處理的運動數(shù)據(jù)比起空中飛行單位要多出數(shù)個數(shù)量級。 縱然是12被聯(lián)邦科技加持強化的運動神經(jīng),也根本無法處理鬼刺高下的運動數(shù)據(jù),這是生物大腦本身處理度的限制。 而且高狀態(tài)下,視覺感官連接受外界環(huán)境數(shù)據(jù)都成問題,每秒數(shù)千米的移動度只有機載的高相機才能捕捉,肉眼根本無法勝任。 就算是鬼刺戰(zhàn)甲的高科技主機,數(shù)據(jù)處理度能夠勝任這項工作,信號傳遞的延遲和動力設(shè)備響應(yīng)時間也是個問題。 所以極狀態(tài)下的主機是采用預(yù)處理運動軌跡的方式前進,這意味著前進路線上哪怕是一厘米的處理狀態(tài)后地形改變,都有可能使得戰(zhàn)甲失去平衡,造成嚴重的后果。 這一切都在說明,地表高是一件多么難以駕馭的事情。 “想必,手術(shù)刀會很喜歡這一關(guān)吧,他可是冠軍級飛梭選手,這種追求極致操控與度的挑戰(zhàn)再合他胃口不過了吧?” 第(1/3)頁