第(1/3)頁 按理來說像要是蘇釗這樣,累了就睡,睡好了就玩的不規律作息時間導致生物鐘紊亂帶來的內分泌失調會導致嚴重的健康問題。 很久以前的聯邦對于星際航行人員健康問題的角度是從本體健康入手,靠著先進的醫學技術去增強強化人體細胞活性,比如基因改造,藥物注射等外力去提高人體自身的免疫力。 只不過身體再好的人也是人,依然需要吃喝拉撒睡,每一艘星艦都要復雜的人員后勤保障系統和攜帶大量的補給,限制了人類進行長時間的遠航。 那是的休眠技術因為要保障整個人體的健康條件。一直不能做到超長的休眠時間,不是因為技術限制,只是單純的補給消耗巨大,畢竟休眠只是人體低水平活動,而不是停止活動,依然需要大量的營養補給滿足人體細胞新城代謝的需求。 再加上人類消化系統需要定期保持工作狀態的特點和不高的攝取能量轉化效率,面對星際遠航即使是聯邦高潮的休眠技術也無能無能。 直到完全義肢改造技術的出現,從根本上了解決人員的身體健康問題。 要說聯邦科學家也是相當極端,技術研發者的思路就是解決不了問題就直接把問題本身解決掉。 他們通過給人類更換一副電子機械身體,直接把原始進化而來的復雜而又脆弱的生物軀體拋棄,與之伴隨的種種問題也就自然不復存在。 該技術使得遠航人員徹底丟下了身體的累贅,只需保障大腦的健康就可以自由的遨游星海。 軍隊更是極力發展此項此項完全造技術,并快速的大規模推廣應用。還開發出了五花八門的黑科技義肢,單兵作戰能力有了質的飛躍,聯邦軍人的戰場死亡率也降至歷史最低水平。 經過完全義肢改造的人員,對于除頭部和軀體重要設備的嚴重損壞之外的其他損傷基本無懼,最多也就是喪失行動能力,并且后勤補給保障需求也變的極低,只需補充營養液和義肢供電就能長時間續航。 人類的大腦性能也是如此強悍,只需保證營養供應和環境要求,幾乎不會發生物理病變。 沒了原始身體拖累的改造人在星際航行中擁有極其巨大的優勢,以至于從事星空遠航的相關職業人員完全改造率接近100%。 蘇釗有著巨大的改造身體優勢,所以作息紊亂什么的完全不用考慮。電子脊柱甚至會主動發出模擬神經信號來調整大腦狀態,維持大腦健康。 完全義肢改造技術全面的優勢也成為了聯邦近代機動戰甲技術的基石之一,電子脊柱直連機甲使得操作人員對機甲如臂指使,運用自如。 …… 接下來的時間里,隨著采礦提煉的工作持續進行,天狼星號的聚變原料剩余值快速回升。通過開采提煉高豐度的氦3礦壤,產出物僅僅20個小時就填滿了聚變存貯裝置,余下的時間就是海拉操控天狼星號不斷變換礦區,把制造出的所有存儲器填滿,隨后滿載而歸,踏上了回到稻草星的旅程。 “蘇釗蘇釗!快來,我造出了一個好東西給你!” 海拉呼喚著蘇釗,似乎是制造出了什么不得了的東西,急切的接入了艦長室的通訊頻道、 “什么好東西?。≈劣谀氵@么大呼小叫的嗎?我正在駕駛刑天7代重火力機動戰戰甲攻打地方基地呢。馬上就要打下來了,有什么事等一會兒再說?!? 沉浸在虛擬訓練系統里的蘇釗頭都沒動一下,直接在模擬戰場內語音回復了海拉。 “我跟你說,我造的是完全沉浸虛擬系統接入艙,比你現在只是動作接入的接入方式真實感不知道高多少!就問你來不來吧!我在休眠艙等你!再不來我就直接切斷你和黎明主機的鏈接!看你還怎么玩?!? 小海拉下達了最后通牒,真要是切斷了鏈接,蘇釗現在的模擬戰場肯定會因為算力不足而直接卡死彈出的。 不過聽到海拉造出了全沉浸接入艙的蘇釗立馬退出了系統,馬不停蹄的就往休眠艙趕去。 “造出了這么好的東西你早說??!我還以為你又在瞎鼓搗什么裝備呢,早這么說我早就來了?!? 全沉浸接入艙可比蘇釗現在都用的虛擬接入設備好多了,能夠完全接入大腦神經實現幾乎100%的場景模擬,不過接入要求非常高。 第一點就是9代以上電子脊柱的支持,因為該脊柱 接駁了大腦的全部信號神經,可以支持只保留人類大腦的人體義肢完全改造方案。也就是說無論視覺聽覺還是呼吸,全部采用電子設備替代,將電信號轉變成模擬神經信號傳給大腦。 這一點也是實現完全沉浸技術的最關鍵點,是聯邦真實的缸中大腦技術。 第二點就是虛擬程序的要求了,畢竟把模擬場景的互動數據轉化成對應的神經信號,其中要使用的物理引擎以及模擬程序等等都會十分復雜,對于硬件算力的要求也要比動作接入方案高的多,尤其是視覺計算會消耗很多的主機資源。 第(1/3)頁