第(2/3)頁 等了一會兒,李帆看到村子里還是沒多少人,干脆也下線了,查看lùn tán到底是怎么回事。 「玩家的控訴!狗策劃開通游戲地圖功能,我們迷路了!——爸爸愛你」 「論一個路癡的自我修養!——肝帝」 「我不小心走進了一個海洋區域,被水沖到小島上了,島周圍來了兩條8米長的鯊魚,誰來救我我給10萬——我是土豪」 「哪位小哥哥過來救救我,我肚子好餓在死靈區域迷路了出不去。——男人都是大豬蹄子」 「我對你們真失望,連玩個游戲都會迷路!——爸爸對你很失望」 「凱麗我愛你:小姐姐你在哪里,我方向感好不會迷路去找你?!? 「男人都是大豬蹄子:我在一個面積大概有300平米的區域,這里有一棵樹,樹.jpg」 「凱麗我愛你:“......”」 「爸爸愛你:“......”」 「不是樸樹:路邊這么多樹,你說的是哪一棵?」 「求助,求支援,求游戲里面帶飯,我下線在現實吃了個午飯上來發現記不住路了——爸爸對你很失望」 「找一個不會迷路不路癡的小哥哥,可以做我的男朋友嗎?——小姐姐」 「狗策劃求求你做做人吧,設計開放一個游戲地圖功能可以嗎?——平底鍋最帥」 ...... 今天的永恒位面屬于迷路的一天。 超過3000位玩家進去死靈區域,在里面跨越了幾個地形區域或者打怪打嗨后,百分之95以上的玩家發現自己迷路了被困在里面出不來。 甚至一些方向感好記憶不錯的玩家也不能避免,死靈區域的特殊性并不是說你記住了區域地形就沒事。 一個區域的怪物被殺個百遍左右,它的信息烙印就會磨滅,隨后區域消失,被新的信息區域替代。 可能你前腳走,后腳新的玩家過來把怪物咔咔咔砍了,然后區域就發生變化...... 唯一的辦法就是記住那些沒有怪物,純屬記憶場景的區域,這樣不會有玩家打怪,也就不會出現信息烙印磨滅被新的信息區域替代的情況。 當然為了保險,為了避免沙雕玩家無聊破壞環境,玩家還得記住兩條或者三條這樣的路線,有了足夠的冗余這才能避免迷路。 噩夢級別的地圖。 還沒等李帆針對這次事件想一個解決辦法的時候,一道通過系統認證直接被置頂的帖子映入了視線。 第(2/3)頁