解釋文中的天賦體系-《撿到一個(gè)位面》
看到很多讀者把其他書的設(shè)定拿到這里來比較,首先說明,這里設(shè)定和其他書完全不一樣,之前應(yīng)該還沒人寫過,我是第一個(gè)寫這樣的設(shè)定體系。
在這里我具體解釋一下文中的天賦體系。
我之前是寫科幻,巫師魔法的設(shè)定不會(huì),這里的天賦也不是魔法或者巫術(shù),應(yīng)該說是一種物理規(guī)則掌控,是物理概念。
冰天賦:本質(zhì)是控制溫度下降,減緩物質(zhì)的分子熱運(yùn)動(dòng),后續(xù)逐漸可以干涉宏觀運(yùn)動(dòng)。
火天賦:這和冰天賦相反,本質(zhì)是提高物質(zhì)的熱運(yùn)動(dòng),控制溫度提升。
混亂天賦:這可以看作溫度控制,屬于冰和火的結(jié)合,可以同時(shí)控制溫度降低和升高。{ps:這里不得不提某個(gè)無恥家伙拿了我的設(shè)定}
力量強(qiáng)化:這個(gè)算是玄幻版的天賦了,很好理解,身體力量強(qiáng)化,等同于一般游戲里面的戰(zhàn)士,到了二階三階開始會(huì)有一些超凡能力,其他天賦到了二階三階也有質(zhì)的變化。
空間:初期能力和夾層空間相關(guān),后期涉及的是引力,相關(guān)天賦能力我也會(huì)按照現(xiàn)代科學(xué)的引力時(shí)空觀進(jìn)行設(shè)定和解釋。
銘文:這屬于永恒位面的科技體系,可以打造銘文武器,戰(zhàn)艦,各種設(shè)備等。各級(jí)銘文需要相應(yīng)的靈材,這個(gè)文中已經(jīng)出現(xiàn)了。
這就是這本書目前的六大天賦體系,沒有什么空間為尊時(shí)間為王,大家也別吐槽什么主角選擇混亂不選擇空間是沙雕。
溫度控制后期是熵掌控,或者說熱力學(xué)主宰,打個(gè)響指宇宙都?xì)绫茸鲜砭€要牛逼的那一種。
后續(xù)還有一個(gè)生物類輔助職業(yè),通過生物孢子,匯聚源力,改變?cè)戳傩裕芯咳梭w奧秘,實(shí)現(xiàn)加快源力恢復(fù),提升攻擊強(qiáng)度,加快傷勢(shì)修復(fù)等。
后面應(yīng)該還有一個(gè)電磁力相關(guān)的天賦,可以玩玩發(fā)電姬或者超電磁炮,甚至撼動(dòng)星球磁場(chǎng),電磁轉(zhuǎn)換玩伽馬射線爆等。
看電影漫畫,電磁王把電磁力掌控玩成了吸鐵石,這emmm有點(diǎn)看不下了。
前面6種天賦,再加上這兩種,那就有8個(gè)天賦職業(yè)方向。
天賦體系的大綱設(shè)定很完整,每一種從覺醒到神話級(jí)對(duì)應(yīng)的變化和能力都理順了,不用擔(dān)心我寫崩。
想在這本書看魔法,巫術(shù),或者神靈神國的兄弟可能要失望了,這不是這本書的主題。
想看科學(xué)側(cè)物理側(cè)的超凡能力,覺得這里天賦體系有意思的兄弟,那投個(gè)推薦票唄……寫一個(gè)新設(shè)定體系,很吃力不討好的呢。
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