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第12章 比賽節奏-《巔峰時刻》


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    “嗯,好像是這樣的,不過這個槍手這一波確實還可以。”

    陳雪也點頭道,這一波這個槍手確實沒有出現任何失誤。

    其他4名隊員都是屬于輔助這個槍手打輸出,拿到4個人頭也很正常。

    時間:05:14    存活:91。

    ……

    “嘶……這個比賽真的不死人啊,打的和職業比賽一樣。”

    苗希蹲在椅子上說道。

    比賽進行了5分多鐘,第一個安全區都開始刷新了,場上還有91名隊員存活,要知道普通的天梯局,第一個圈下去,能有60個人已經是很不錯了。

    職業比賽通常前期減員也非常少,到第3個安全區的時候才會進行小規模的戰斗。

    而這個比賽竟然也出現了這種前期沒有大規模減員的情況。

    “很正常,大家都想贏,打的都很保守,都是選點進圈,而且有的隊伍快,有的隊伍慢,遇到也不會強吃對手。”

    安然分析道,3分鐘的時候就有隊伍提前進圈搶位置了,大逃殺類型游戲,圈對于隊伍的重要性不言而喻。

    對于一支要進圈的隊伍和一支在圈邊阻擊的隊伍,兩者的毒圈的壓力不同,前者被毒圈趕,只能往前走,不走只能吃毒,而且沒有什么收益。

    其次對于圈內的隊伍位置也要有利很多,而且對方的信息也不可能搜集的非常全,而他們是肯定能夠收集到正在跑圈隊伍的信息,對于隊伍的dps型職業也是很舒服的打靶環境。

    周揚認真的看著比賽。

    職業比賽和這個比賽有著根本的不同,職業比賽的節奏就是快。

    除非你的正面實力特別強,你可以選擇圈邊推進去,現在大體的戰術還是選擇搶一個圈中心的位置,減少前期的移動和敵人的遭遇戰。

    而這個比賽好像沒有必要打的那么快。

    因為隊伍的實力參差不齊,而且絕大多數的隊伍實力是不如csc的,如果能搜集到足夠的資源和技能書,然后在圈邊打起來,吃下一些分數,好像比圈中心的打法更加靠譜一點。

    接下來周揚需要觀察的點很簡單。

    就是要觀察一下,這個校比賽,整體的大節奏會出現在哪個時間點。

    所謂大節奏,就是俗稱的大減員時間點。

    這個時間段每個不同程度的比賽時間點都不同,而且不同人數的比賽時間點也不相同。

    在這個時間點無數的隊伍必須要進行戰斗才能搶到一個進圈的位置,掌握這個時間點很關鍵,在這個時間點之前,遇到隊伍,只要能打,周揚一定會選擇吃掉這支隊伍。

    對于后面第2,3,4天比賽的隊伍來說,只要不是純娛樂隊,想贏都會來看第一天的比賽熟悉節奏。

    第二天的比賽和第一天的比賽節奏差異大不大還不太好說。

    鏡頭突然給到了“仙女下凡”,周揚幾個人都會心一笑!作為同學他們自然是希望仙女下凡可以拿到一些分數的,但是這支隊伍的水平他們是很清楚的,基本不可能出現。
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