第二百六十章 綠火-《玩家兇猛》
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坐在后排的初蔭將電腦收進背包欄,一手攥住了車輛車頂扶手,一手握緊了一根形似大蔥的上綠下白短棍,閉著眼睛朝灰燼喊道:“我聽不到他的心跳,不能用技能鎖定到他!”
“沒有心跳...”
灰燼默默咬緊了牙關,猛打方向盤,車輛在路口飄移出弧形軌跡,“又是非人類玩家...”
特事局里對機動特遣隊的干員們公布過一些機密資料,其中一部分,講的就是人類與非人玩家的區別。
按照特事局目前的推測,殺場系統會根據玩家在任務過程當中的具體表現,劃分出玩家的道德品行分類。
比方說守序善良、中立善良、混亂善良、守序中立、絕對中立、混亂中立、守序邪惡、中立邪惡、混亂邪惡等等。
守序善良的玩家,隨著游戲進程的推移,會很難收到“當前條件下必須犧牲無辜者才能完成”的任務,
而混亂邪惡的玩家,也很難收到“任務目標是守護無辜善良群眾”的任務。
任務目標,會與玩家的道德陣營,整體呈趨同態勢。
人類玩家當然也有喜歡濫殺無辜的惡人,但是其數量比例,遠遠沒有非人玩家來得高。
物種的不同,決定了道德的差異。
那些字面意義上的禽獸,完全沒有人類的善惡觀。對于它們而言,只要完成任務、增強自己,什么手段措施都是可以采取的。
這就導致,大多數非人玩家通常收到的任務模式,也基本都是以擊殺,屠戮,毀滅為主。
思索間,道路裂紋從地面一路延伸到前方某幢大樓墻壁,只聽“砰”的一聲,鋼筋混凝土的墻壁炸裂開來,一道漆黑身影從墻壁豁口中竄出,懸停在車輛前方的半空當中。
那黑影全身都籠罩在殘破灰袍當中,兜帽之下黑黢黢一片,看不清楚。
他隨意揮了揮手,只見灰燼車輛周圍妖風驟起,風中驟然浮現出無數青面獠牙魑魅頭顱,隨著風勢盤旋環繞,悚然鬼哭聲響徹云霄。
坐在駕駛座中的灰燼面色陰沉如水,
那裹挾著無數魑魅頭顱的青色妖風所到之處,高樓墻壁、道路車輛、街上行人,都被侵蝕消磨殆盡,數息后又化為無數流沙,恢復原狀。
在這片灰白色的世界里,只有玩家能看到彼此,干涉彼此,傷害彼此。
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