第(3/3)頁 如果星力等級沒有提升,那就要考慮用星力蓄電池存儲星力了。 緊接著。 方源開始測試自己的屬性。 著重測試力量、敏捷和體魄的相互關系。 通過復制各種等級的力量強化、敏捷強化,調整這兩項屬性的數值,然后結合體魄進行測試,最終得出了一個結論。 當力量和敏捷的數值,達到體魄的兩倍時,開始超過身體的負荷。 也就是說,力量和敏捷不能超過體魄的兩倍,否則身體承受不了。 方源現在敏捷達到了39點,體魄才21點,已經接近極限,需要盡快提升體魄屬性才行。 分析完自身屬性之后,方源開始運用星力修煉模型進行修煉,嘗試鍛煉體魄,順便以修煉的方式消化吸收星力注射液。 練到武道課快下課的時候,似乎感覺體魄有所提升。 方源看了一眼自己的屬性,然后驚訝的發現體魄變成了22點。 “竟然通過鍛煉提升了,可是lv.1的屬性極限是20點啊,體魄都超過上限了,怎么可能通過修煉繼續提升?” 方源自語一句,感覺很奇怪,而且再三確認,星力等級還沒有升級,還是lv.1。 原本只是想要嘗試鍛煉一下,沒想到體魄真的提升了。 方源沒弄明白其中原理,于是去圖書館,翻閱和屬性修煉、邊際遞減效應相關的書籍。 根據屬性邊際遞減理論的描述,覺醒者的屬性在達到邊際遞減效應后,想要繼續提升,所需花費的修煉時間將直線提升,直至趨近無窮大。 換而言之,如果一個人有無窮盡的時間去修煉,是可以突破屬性上限的,當然這在現實中只存在理論可能。 事實上,屬性的邊際遞減效應并非固定的,而是動態的系數。 所謂的屬性上限,指的是一個模型中的一個數值上限。 模型中都每一項系數,都會對上限數值產生影響。 因此,所謂的屬性上限并不是固定值,而是一個動態系數。 當然,這個系數對于大部分人來說,其實是固定的,屬性上限就在那里,幾乎沒有打破的可能。 不過,自己確實個特例。 由于力量和敏捷實在是太高,已經是lv.1屬性上限的兩倍,無形中拉高了體魄的上限,使得體魄達到21點,仍舊沒有出現邊際遞減效應。 如果是這樣的話,那就可以繼續通過鍛煉提升體魄。 第(3/3)頁