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第52章 你過來呀!-《我能提取熟練度》


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    蛙皮護腕的屬性不錯,而且作為綠色的套裝,如果能夠集齊一套的話,屬性肯定會變得更贊。

    唯一可惜的是,它的名字雖然叫做護腕,但實際上卻是一個拳套類武器。夜未明到現在還沒學過拳腳功夫,所以拿之無用,只能賣錢。

    至于那個“痛苦的一袋米”。

    尼瑪!

    這到底是個什么玩意?

    一代壞掉的大米,居然還無法丟棄,無法銷毀!

    這是要讓它永遠占用玩家的一個背包空間,借此來讓人感受痛苦嗎?

    “哎呀!……”

    就在夜未明糾結與這一袋米該怎么處理的時候,戰場的另一邊忽然傳來一聲驚呼。轉頭看去,卻是白展基在與林志佩維持了這么長時間五五開的局面之后,終于還是不敵對手,左肋下被對方劃了一劍,留下一道深可見骨的傷口。

    在《俠義永恒》里,npc之間的戰斗也是分為兩種模式的。

    一般在有玩家參與的戰斗中,其戰斗模式基本和玩家打boss差不多,雖然依舊兇險,但很大程度上都是被和諧之后的場面。受傷雖然依舊會疼痛,但傷口會很快恢復,區別只是血量的減少,甚至對接下來的戰斗都沒有多大影響。

    而npc與npc之間的戰斗,則是真真正正的戰斗,一旦受傷,不但無法在短時間內迅速恢復,甚至傷口帶來的疼痛感,還會在一定程度上影響其戰斗力的發揮。

    至于說這種影響可以達到一個什么樣的程度?

    具體還要看傷勢的嚴重程度,與受傷之人意志是否堅定有關。

    夜未明現在嚴重懷疑這個任務的設定是:只要玩家這邊的戰斗不解決,他們那邊就可以永遠的五五開下去。而只要玩家打完收工,小白就會立刻受傷,以此來給玩家增加緊迫感和難度。

    不得不說,這個游戲設計師的人品之惡劣,著實令人發指!

    眼看著白展基在受傷之后已經落入絕對的下風,夜未明也沒有了吐槽的心思,當即持劍轉身,左手遙指正欲對白展基痛下殺手的林志佩,氣沉丹田,大吼一聲:“你過來啊!”

    唐三彩見狀只感覺一陣的無語。

    又來了……
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