第3章 噩夢級任務-《我有一座冒險屋》
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“半個小時后任務自動成功,前提是,在這期間無論發生什么,你都不能睜開眼睛。”
看完任務介紹,陳歌心里有些發毛:“難道真有另一個普通人看不到的世界?”
距離凌晨兩點零四還早,他沒急著動身,上網搜索起和這個游戲有關的東西。
沒過一會,還真讓陳歌找到了一些,有人因為玩這個游戲厄運纏身,有的語焉不詳,幾次提到了毀容的臉,更有甚者在自己家里失蹤,懷疑被拖拽進了鏡子里的世界。
“一個個說的那么詳細逼真,跟鬼故事一樣?!标惛柙娇丛接X得好奇,他本身就是開鬼屋的,每天都在琢磨怎么去嚇人,如何在安全范圍內帶給游客更加驚悚的體驗。在看過這個游戲的種種介紹后,他感覺一扇新的大門正在打開。
“深夜一個人在鬼屋里玩恐怖游戲,想想都覺得刺激?。 ?
他檢查了一下自己手機的電量,覺得這歷史性的一刻有必要記錄下來。
“等會我要全程錄像,如果真有那么恐怖,或許我的鬼屋可以多一個新的項目了?!彼涞构駥ふ蚁灎T和火機,等到凌晨兩點,拿著準備好的東西來到了鬼屋一樓的衛生間。
之所以來一樓衛生間進行這個游戲,陳歌也是深思熟慮過的,萬一在游戲過程中真出現了什么恐怖的東西,他也可以直接跳窗離開。
深夜的鬼屋一片死寂,某個為了省電命都可以不要的年輕人,拿著手電筒和蠟燭,沒怎么猶豫就把自己鎖進了狹窄、逼仄的衛生間里。
“密閉漆黑的環境最能引發人內心的恐懼,衛生間又是整座屋子里陰氣最重的地方,鏡子、槅門、水池這些道具看似普通尋常,其實是日常生活中最能帶給人心理暗示的東西。設計這個游戲的人很聰明,他懂得把握人內心深處的弱點,利用簡單的環境營造出最深的恐怖。”陳歌對于驚悚和恐怖有種區別于常人的深刻認識,一邊分析,一邊學習。
“真正的恐懼其實不需要太多昂貴的道具,只需要放大游客內心深處的不安,他就會被自己擊敗。”陳歌深吸一口氣,打開自己手機的攝像功能,對著屏幕說道:“我不知道這個游戲到底會產生什么樣的后果,如果我出現了意外,請撿到了此手機的人注意,務必保存好這段視頻,它會是一把鑰匙,一把打開謊言之鎖的鑰匙?!?
說完后,陳歌將手機固定在洗手池旁邊,從這個角度正好能同時拍攝到陳歌,以及他對面的鏡子。
“兩點零一分了,還有三分鐘?!?
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