第(1/3)頁(yè) 很快,上路線上就來(lái)到了六級(jí)。 快若電閃地q技能近身! 平a! 震魂怒吼! 平a! 二段q劍刃砸臉! 三段q擊飛斬拍起石頭人! 下一刻,瑞雯手中劍刃沒(méi)有任何滯塞地又是一刀落下! 兔起鶻落間,打完一套的瑞雯便折身而返。 下一刻,石頭人從這突如其來(lái)的眩暈和擊飛中恢復(fù)后反手e技能拍地板,一個(gè)q技能“車(chē)輪滾滾”過(guò)來(lái)時(shí)。 瑞雯十分極限的一個(gè)e技能拉出石頭人e的距離,q技能的傷害也被這驀然出現(xiàn)的護(hù)盾抵消! 行云流水的無(wú)傷消耗! 閑庭信步間,李秀峰就壓低了對(duì)面石頭人的血量。 其實(shí)認(rèn)真說(shuō)起來(lái),他剛剛這一套并不算完整的光速qa,因?yàn)槭^人e技能有減攻速的緣故,他是在二段q后直接擊飛了。 對(duì)于很多瑞雯玩家來(lái)說(shuō),光速qa是基礎(chǔ)和門(mén)檻。 但對(duì)于李秀峰這種lspl職業(yè)賽場(chǎng)上拿瑞雯砍人的選手來(lái)說(shuō),極限的光速qa他也能做到! 但這并不是李秀峰所追求的。 無(wú)論是rankl高端局還是聯(lián)盟職業(yè)賽,瑞雯出場(chǎng)更看重還是團(tuán)戰(zhàn)的理解和切入開(kāi)團(tuán)能力。 至于線上。 能殺人的qa就是好qa。 能賺的換血就是最好的換血。 要知道,瑞雯在上路線上有很多counter他的英雄。 為什么有些人自稱(chēng)瑞雯本命,打一些順手的就大殺四方,遇到天敵克制英雄就被按在地上捶出腦漿? 而有些卻無(wú)論打什么都能游刃有余? 這里不得不說(shuō)的時(shí)候,所謂的克制大部分是技能克制,你瑞雯的技能對(duì)方有技能可以見(jiàn)招拆招。 如果一個(gè)瑞雯只死板的追求固有的連招,那么就算做到極致,遇到克制英雄自然也會(huì)被摁在地上捶。 但別忘了。 瑞雯定義可是一個(gè)操作型英雄。 意味著他每一套技能銜接。每一組技能搭配,其本身就是一種“變招”。 如果嫻熟無(wú)比做到這都些, 那么對(duì)手自然也就很難見(jiàn)招拆招了。 ...... 上路線上。 wunder吃掉身上最后一瓶血藥,臉色忽然變得有些古怪。 看著對(duì)面那個(gè)身形圓滑,每一個(gè)技能都放得行云流水沒(méi)有一絲拖沓,操作細(xì)膩到極致的瑞雯。 他心中竟莫名生出了空有一身技能,卻無(wú)法對(duì)對(duì)方造成任何傷害的錯(cuò)覺(jué)。 這種感覺(jué)有些陌生又熟悉,讓他心里有些煩躁,一如當(dāng)初s6八強(qiáng)賽的那個(gè)瑞雯一般。 想到這,wunder的嘴角卻是微微上揚(yáng)了起來(lái)。 第(1/3)頁(yè)