第(3/3)頁 這兩個閃現,兩人之間繼續還有近五百碼的距離,而且以現在這個情況,如果悶頭跑,能不能跑掉并不知道,但絕對會被持續性打擊。 不能跑,打! e技能勇往直前,拉近距離,但就在e技能使用的瞬間,納爾手中丟出了回力標! 這一次,回力標很精準的落在了瑞文的身上。 雖然傷害被瑞文的e技能勇往直前抵消了,但最關鍵的是,其實并不是傷害,而是減速。 瑞文的移動速度受損,納爾又一次和瑞文拉開距離,那攻擊距離,正好卡在納爾的平a距離里面,以至于瑞文根本摸不到納爾。 一下,又一下! 啪! 納爾又一次打出了亢奮的三層攻擊。 瑞文的血量,已經降到三分之一。 而此時的納爾,還有足足三分之二。 終于,兵線來了,納爾突然后撤。 run眉頭微皺,尤其是看著自己那剛剛轉好的技能。 這個家伙…… 計算的太精準了。 是的,run的瑞文技能剛剛好了,但偏偏納爾就跑了。 畢竟瑞文技能的cd時間比納爾要快一些。 “窩草,好**!” “瑞文剛剛就沒摸到納爾啊!” “的確很強啊,可惜了,如果帶引燃,剛剛瑞文肯定死了!” “為什么不追了啊,追的話,肯定能殺了瑞文!” “瑞文的技能好了,再追會出事的!而且最好是換了,不過換了兩人都不算賺!” 剛剛上路這一幕,正好投射在大屏幕上,大家看的清清楚楚。 不過外行看熱鬧,內行看門道。 類似于run和night,看到的東西完全不同。 極限距離! 是的,這個納爾對于距離的把控,實在是太恐怖了。 說白了,不管是瑞文如何前進,納爾始終將兩人之間的距離保持在剛剛可以平a到距離。 也就是極限平a距離。 而這個距離,納爾可以碰到瑞文,但瑞文哪怕是使用一段q或者e技能勇往直前,也碰不到納爾。 e技能輕跳加攻速! 第三次平a,打出亢奮提供移動加速。 q技能回力標減速。 這三個buff,讓瑞文根本沒有碰到納爾! 第(3/3)頁