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第54章 反擊-《明日求生手冊》


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    密林中此刻不知有多少玩家在往這個點匯聚,有侵略模式的玩家,也有和平模式的玩家,托運無人機還未到達,玩家們就已經提前打起來了。

    和平模式的玩家在這個時候遇到會自發的聚在一起,想辦法抱團對抗侵略模式的玩家,侵略模式的玩家那就是四面皆敵了,誰都可以攻擊他,當然也可以攻擊任何人。

    “砰!”

    不知從哪打來的子彈打中了謹慎向托運點靠近的劉星,一直保持警惕的他立刻移動角色并查看小地圖,被攻擊之后,攻擊者的方位會短暫的顯露在小地圖上,這也讓他發現了攻擊者的位置。

    蒙德拉貢步槍的火力很高,對于玩家來講殺傷力也不小,以劉星目前兩百多的血量,也僅僅能抗住五六槍便會重傷。

    不過劉星可不是被攻擊后連攻擊者方位都不知道的小白,他在發現目標位置時不退反進,借助腰身粗大的樹木與裝飾性的灌木為防護,持著砍刀反而向攻擊者的位置奔去。

    劉星這出人意料的舉動,讓那名通緝等級為1級的玩家有些錯愕。

    幾次攻擊都沒能打中劉星的他,在劉星快要繞到身前來的時候才慌忙切出近戰武器,以蒙德拉貢步槍的攻擊速度,完全不適合近距離戰斗。

    對砍刀威力,劉星早有知曉,和采集工具不同,近戰武器砍刀火力高達6,攻擊力也有26點。

    對于無甲目標能夠打出9的傷害,再加上角色技能有傷害加成與近程傷害加成,無甲目標被打出100傷害也不稀奇。

    玩家目前的護甲都不高,就算穿上涂裝護甲也就只有7點,不過護甲本身有傷害減免屬性,涂裝又有額外屬性,再加上角色技能等加成,導致玩家相互之間打出的傷害會比攻擊怪物時低很多。

    在距離托運無人機抵達還有一分鐘的時候,劉星卻是持著砍刀和一名素不相識的玩家戰在了一起。

    使用近戰武器消耗玩家的體力,比奔跑消耗的體力更多,連續揮砍五六次體力就會耗盡只能等待自然回復,從體力耗盡到回復滿也得有十幾秒鐘的時間。

    近戰武器命中對手時能夠讓對方僵直片刻,這才是近戰武器能媲美遠程武器的原因之一。

    要知道,九大職業中可是有武士這一近戰職業的,冷兵器對戰熱武器,有的時候并不會落入下風。


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