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第49章 混就一個字-《明日求生手冊》


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    瀕死狀態下的玩家連系統功能都無法使用,也無法進行通訊或者喊話。

    界面上只有五分鐘的死亡倒計時以及放棄掙扎選擇。

    如果玩家倒下的地圖是pvp地圖,比如遠星城、夏爾鎮或者私人營地動蕩之城中,發現瀕死玩家的其他玩家能夠選擇直接將其送回家。

    也就是結束對方的死亡倒計時讓其直接死亡。

    瀕死的玩家完全無法反抗,遇到狀態良好的玩家死亡也不奇怪。

    除了送其回家外另一個選擇就是援救。

    發現瀕死玩家的人,可以耗費一條繃帶將瀕死的玩家援救起來。

    被援救的玩家相當于給自己扎了一條繃帶,起身后擁有120點血量。

    如果玩家倒地的地圖是pve地圖,發現他的玩家只有救援一個選項而不能將其送回家。

    出手援救瀕死玩家的人不消耗繃帶,這一設定使得玩家在pve地圖都是極其友好的。

    只要不是有仇怨的人,看到倒地的玩家基本不會吝嗇那么幾秒鐘時間,都是選擇將其扶起。

    之所以這么友好,主要是pve地圖野外是很危險的,保不準玩家自己哪天也會不幸在野外重傷倒地進入瀕死狀態。

    瀕死狀態下等待死亡的感覺是很可怕的,當然也可以選擇放棄掙扎,但代價頗大,身著的護甲與武器耐久度大幅度下降。

    在武器與護甲都頗為珍惜的《明日》,掉耐久可不是什么好事。

    看了眼自己掉到150以下的血值劉星停止射擊給自己扎了一條繃帶。

    被不明生物的毒液噴中時,他的血量下降了好大一截,又因為靠近地面上毒液的原因,血量再次持續下降了一截。

    也就是說,以他目前的血量,也最多抗住不明生物的兩次毒液噴吐就會進入重傷虛弱狀態。

    “拉我一把,我倒了。”

    “9999!”

    場景頻道很快有玩家的求救信息,知道如何在瀕死狀態下發言的玩家并不多。

    在通訊界面右下角有一個手動輸入選項,重傷無法進行任何操作時卻是能夠借助它來在各個頻道發送信息求援。

    巨型不明生物不光能夠噴吐遠程攻擊的毒液,近戰攻擊能力才是對方的強項。
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