第(2/3)頁 比較可惜的是,這個世界的武俠小說創作者,不是金庸、古龍,他們寫出來的優秀武俠小說,雖然也有些被拍成了電視劇,但影響力卻完全不夠! 因為這個世界的仙俠、玄幻作品,出現得太快了! 偏偏這個世界的中國,本身游戲業、電影業很發達,特效制作得特別好,這就導致那些大制作作品,更加青睞大場面的玄幻、仙俠作品,而武俠似乎只是成了某幾年流行的一陣熱,便被取代了…… 這可不像另外一個平行世界,梁羽生、金庸、古龍等大師的武俠作品,風靡了不知道多少年,一直到早期網絡時代,武俠才漸漸沒落。 這個世界,沒有這些有影響力的武俠大師! 所以,這《俠客》系列作品,代表的是著名游戲制作人查烽對于他心目中武俠的理解,顯得特別黑暗、沉重。 這也與他設定的游戲背景有關,說是架空歷史,實際上歷史原型,那就是“五胡十六國”時期,漢人就是“兩腳羊”,各種慘慘慘…… 當然,有人還可以云淡風輕地表示,這就是“民族大融合”,想想也是,融合融合,吃人其實也是一種融合吶。 《俠客》系列游戲中不止有各種殺人狂魔,還有妖怪、僵尸、惡靈、魔鬼等等,大概是為了體現“亂世出妖孽”吧,玩家還可以兼職當驅魔人的,有不少丹藥配方,也得靠獵殺這些怪物來獲取。 許多原本想抱著“快意江湖”來玩這款反武俠的武俠沙盒類游戲的玩家,在入坑后都被虐懵了,自然只能將怨念發泄到制作人查烽身上,還將游戲中某些難度超高的boss,以及惡心人的畫面,稱之為“查烽的惡意”! 當你在百度搜索“查烽”時,大概第二條就是“查烽的惡意”。 但不得不說,這款游戲對于那些高玩來說,確實是一款相當耐玩的大作,可以沉浸其中,一邊享受那曲折離奇的虐心劇情,一邊各種殺殺殺,殺出一個黎明,殺出一個朗朗乾坤! 《俠客3:劍來》發行已經有一段時間了,被某些前作愛好者認為是《俠客》系列中難度最低的,這也是和游戲的引擎越來越先進有關了,可以讓玩家對人物的操作更加靈活,這自然就變相降低了難度。 第(2/3)頁