第(1/3)頁(yè) 楚幽在三級(jí)區(qū)域瘋狂搜索目標(biāo),他發(fā)現(xiàn),自己的命中率達(dá)到了100%,那就是刀刀砍在肉身上了,加上屬性的加成,效率非常快。 一邊尋找目標(biāo)一邊注意著是否有玩家的身影,要知道,一些玩家喜歡走不尋常路,希望能發(fā)現(xiàn)寶箱之類的意外驚喜。 不多時(shí),楚幽身上一道光華散發(fā),升級(jí)了! 這花費(fèi)了楚幽半個(gè)小時(shí)的時(shí)間,在無(wú)人搶怪之下,幾乎半分鐘一只三級(jí)怪的效率下,楚幽才從0級(jí)升到1級(jí)。 可想而知,游戲升級(jí)有多么艱難。 楚幽把升級(jí)所得的5點(diǎn)自由屬性點(diǎn)全部加在力量上,攻擊力上升了5點(diǎn),變成了32。 楚幽邊打邊往深處移動(dòng),隨著時(shí)間的推移,肯定有玩家會(huì)向深處進(jìn)發(fā),他們身上或許帶著從智能NPC身上接來(lái)的任務(wù)。 楚幽往密林深處跑去,一路疾行,高大修長(zhǎng)的身影卷起地上的落葉。 嗎的,打了那么久,殺了那么多的怪,居然沒(méi)有爆一件裝備,楚幽內(nèi)心有些憤憤不平。 楚幽是知道《天世》爆率低,非常低,低得苛刻。而且就算爆出了裝備,如果賣給游戲商人,收購(gòu)的價(jià)錢也低的可怕,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如賣給玩家來(lái)得劃算。 這也正是游戲幣為什么那么值錢的重要原因。 現(xiàn)在什么也不要想,爭(zhēng)取拼出10級(jí)后去轉(zhuǎn)職,這0-10級(jí)就是給玩家一個(gè)適應(yīng)過(guò)渡期而已。 游戲真正的精彩就是從轉(zhuǎn)職后開(kāi)始的。 楚幽來(lái)到了四級(jí)經(jīng)驗(yàn)怪的區(qū)域,不同三級(jí)怪,這里的物種已經(jīng)具備主動(dòng)攻擊的特性。 并且這里的物種,比如狼,無(wú)論多遠(yuǎn),只要不超出四級(jí)區(qū)域,你最好別讓它發(fā)現(xiàn)你,只要處于它的視線中,它就會(huì)慢慢跟過(guò)來(lái),通常一個(gè)玩家單對(duì)單打的正歡時(shí),猝不及防的會(huì)在身后出現(xiàn)一只,或者更多的狼。 通常這種情況只會(huì)出現(xiàn)在10級(jí)轉(zhuǎn)職后的所有地圖,新手區(qū)不會(huì)出現(xiàn),但這里是哪里?系統(tǒng)早有提示過(guò),這里不適合新人發(fā)展,所以一些不該出現(xiàn)的規(guī)則在這個(gè)新手區(qū)域出現(xiàn)了。 楚幽前世早就適應(yīng)了游戲規(guī)則,他的眼睛犀利的盯著每一處,像是一個(gè)謹(jǐn)慎的獵人。 一挑二楚幽覺(jué)得勉強(qiáng),如果出現(xiàn)三只以上的話,那只能掉頭就跑,所以還是小心為好,雖然新手過(guò)渡期死亡不掉經(jīng)驗(yàn),但是重跑一回就浪費(fèi)了很多時(shí)間。 而且…死亡次數(shù)越多,則自動(dòng)復(fù)活時(shí)間間隔就約長(zhǎng)。 楚幽記得,在前世,有一個(gè)玩家死亡一次,居然要等待2天才能自動(dòng)復(fù)活,這得死亡多少次才能達(dá)到啊。這期間愣是沒(méi)有一個(gè)牧師對(duì)他施展復(fù)活術(shù),他的尸體就躺在沙灘上躺了整整兩天。 這簡(jiǎn)直太可怕,太慘無(wú)人道了。 第(1/3)頁(yè)