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第690章 房地產+財技-《從學霸開始》


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    拿網易游戲來分析,一開始在羊城做游戲的某個頁游團隊,人數是30人,領導者肯定是有買房目標。當時公司待遇是一個月1萬,周圍房價是1萬,那么為了湊100萬的買房款,領導者需要省吃儉用15年左右才能拿下,湊首付可能要湊三五年。

    但當做了一陣之后,網易進去的新游戲領導者工資漲到了2萬,房價變成了3萬,他就可能要湊8年起步才能湊出首付,并且在湊的時候房價還在漲,永遠湊不齊……

    在這個情況下,他就必須利用游戲的分紅來賺買房的錢,也就是處處設置氪金:充了錢……你就有了變強的機會!

    游戲制作團隊需要氪金買房,他的部下也需要,哪怕是最低級的部下也需要氪金租房,于是處處氪金,體驗變差,因為正常的手段是沒辦法讓人大氪的,必須使用爆肝手段。

    游戲制作團隊需要讓人爆肝,那游戲公司是不是?

    比起個人,通常公司盈利目標更大,因為旗下的團隊太多,公司就會選擇最能氪金的團隊,畢竟有錢為什么不賺呢?這又反向的逼著麾下各個團隊比拼氪金能力。

    游戲為什么這么坑,歸根到底還是因為不坑團隊就活不了、公司就活不了,房地產甚至能吸游戲的血……

    給人做貸款買房的銀行員工買不起房,做游戲的也買不起房,這會兒做餐飲的也開始買不起房了,過兩年房價再漲漲,搞不好放高利貸的都買不起房。

    盛唐的游戲未必就比企鵝、網易的好,但唐覺曉買房賣得好,公司壓力很小,別人的頁游團隊30人起步,盛唐的就50人,別的游戲一刀999級,盛唐10來級……

    最重要的是,哪怕是員工壓力也很小,有能力的盯著盛唐的住房獎勵計劃,能力一般的,公司大量的房補、免費三餐,也讓他們手里很容易攢下錢來。

    燕京賺錢燕京花,一分別想帶回家……這種情況在盛唐不存在。

    盛唐的游戲都是免費的,學著別人肝的部分又沒那么肝,再加上沒有老派的端游對服務器和員工要求那么高,沒什么拖累……

    游戲玩家粘性極大!

    偶爾一彈窗,又是一波人馬進入游戲。

    整體來說盛唐泛娛樂的強大有5成得算在唐覺曉的買房技術上,他自己沒怎么要利,利益全到員工和玩家身上了。

    靠著游戲里的種種福利,盛唐泛娛樂從房地產上補血,回饋著玩家,并且以這來吸收別的游戲公司血液。
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