第543章 俠之大者、傳奇霸業-《從學霸開始》
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文娛宣傳、文化輸出,這都是很重要的,包括偶像的存在也有引導作用。程龍讓鳥山明有了畫《七龍珠》的構思,古甜樂肯定也引導著不少人向陽光走去。
這會兒古甜樂給人該教學樓的事還沒有曝光,但憑借著顏值,以及《神雕俠侶》、《尋秦記》、《圓月彎刀》等作品,古仔粉絲數量極其驚人……
小劉作為玩過《盛大傳奇》的老玩家,一進去就被游戲吸引到了。
很多人習慣了英雄聯盟、王者榮耀那種在線幾百萬的游戲,覺得一款游戲只有十幾萬人在線,那肯定是撲街撲死了……
實際上火和賺錢是兩個概念。
就像最初奇跡私服、傳奇私服開遍互聯網,他們的玩家能有多少?幾萬就算多的了。
那會兒只要不是太傻的,一個月賺100萬是一定有的,猛的能破三四百萬。
而且做這個不像外行認為的那么需要技術,他們連數據結構和和數據庫可能都不懂,連程序語言都不懂,只懂一點腳本,就靠著互聯網技術的邊角料,他們賺得缽滿盆滿。
《石器時代》是中國網游的開端,之后《盛大傳奇》霸屏,后世網吧里一群人怎么吃雞的,那年代就怎么玩傳奇。
唐覺曉先做《大天使之劍》,已經喚回了一部分當初玩游戲的人。這群人大多數年紀不小了,一些老板一個月砸上萬塊根本就不叫花錢,可能他們打麻將花的錢更多。
這會兒再做《傳奇霸業》,唐覺曉要把更大一批人拉回來,這批人數量更多,年紀更大、財力更大,再加上他們多半有自己的事業,甚至是有家庭了,沒時間認真研究游戲戰略……
《大天使之劍》唐覺曉是很重視符魂的,但《傳奇霸業》不是,傳奇霸業的側重是滾服。就是瘋狂充錢兩三天可以打爆一群人,如果不能,換服務器再打。充錢的小老板只要爽就可以,他甚至分不出清楚他打的到底是不是人。
后世的《貪玩藍月》不是一個游戲,古甜樂和張佳輝代言的是《貪玩藍月傳奇》,陳曉春、劉葉代言的是《貪玩傳奇世界》,吳鎮雨代言的是《貪玩傳奇盛世》,泰森代言的是《藍月傳奇》……
這些游戲加起來季度流水超過10億,一年四五十億打底,如果再做平臺,再自己研發其它系列,那真的賺爆了。
之前李逸霏研究的是游戲設定、設定上的粘性設置,這會兒他研究的是江湖。
沒錯,李逸霏也進步了。
大一學生小劉毫不猶豫的進入了“燕京1區”,這會兒他想好了,必須找那種用火星文字的,或是對方開口就是在追小鮮肉的……
呵呵,要是唐覺曉知道了小劉的想法,一定忍不住笑出聲,其實,三十多四十歲的女的,喜歡的也是十七八歲的男孩子!開口也是小鮮肉!
小劉在玩《大天使之劍》的時候就有感覺了,自己不像是一個玩家,而更像是一個觀眾,然而這會兒他感覺更嚴重了……
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