第(2/3)頁 托尼似乎意識到了什么,沉默了…… 接著他低下頭,看著桌子,若無其事的說:“我們有小組專門研究企鵝,發(fā)現(xiàn)他們很能賺小朋友的錢。刀塔好玩是好玩,操作難度太高,不適合……” 托尼有些心虛的抬頭看了唐覺曉的臉,視線還沒移到眼睛位置,危機(jī)感促使他又低下了頭…… “如果是類似的塔防游戲,玩的難度降低一些,那對玩家的吸引力就太大了。中國玩家的數(shù)量就那么多,一時間是不可能激增的。如果太多人被他吸引了過去,不知道會不會對頭兒你的戰(zhàn)略部署造成影響?” 英雄聯(lián)盟是一款神級游戲,從哪方面看都是! 正如托尼分析顧慮的那些,刀塔好玩是好玩,但操作難度較高,高手和菜鳥之間的差距,玩的時候從開始到結(jié)束,菜鳥時刻都被一種絕望籠罩著,看不見翻盤的機(jī)會。這樣的設(shè)定,本身就將一大批人拒絕門外。 英雄聯(lián)盟的出現(xiàn),大量傳奇、魔獸、奇跡、石器、魔力、夢幻……所有的玩家?guī)缀醵寄苓m應(yīng)玩法,不算太難。 有一次唐覺曉快遞到了,把賞金獵人往防御塔后一站,他去拿快遞,順便還買了點東西,回來人沒死就罷了,還升到了6級。 這已經(jīng)不是浪的問題了,他人就沒在…… 設(shè)定稍稍簡單了一些,不但讓企鵝賺了大量的錢,大量的玩家涌入,就連本身已經(jīng)慢慢沒人光顧的網(wǎng)吧,轉(zhuǎn)換成更高級的網(wǎng)咖,顧客都逆勢增長了回來! 更別提后來的王者榮耀,玩法繼續(xù)簡單化,高手和菜鳥玩英雄聯(lián)盟的操作差距,是可以在對方全員10級的時候,蹦出一個15級一打五的,但王者榮耀就不行了,系統(tǒng)機(jī)制一定程度的保護(hù)了菜鳥玩家…… 唐覺曉想著英雄聯(lián)盟的恐怖,再到王者榮耀,深深的感覺到無力感。 驀地,一道靈感出現(xiàn)在他腦海! “沒問題的,一切盡在掌握中。” 聽唐覺曉這么一說,托尼也就暫時放下心來。 英雄聯(lián)盟畢竟是一款現(xiàn)象級的游戲,聽著不免有些虛,但一時間還不是主要對手。 葉欣在韓國玩了大半個月,終于成功和網(wǎng)禪以及NHN簽好合同。 付出2000萬美金,外加分紅,拿下奇跡頁游5年改編使用權(quán),以及手游8年的改編使用權(quán)。 無論是網(wǎng)禪還是NHN,都看好頁游的發(fā)展。端游好是好,但對電腦的考驗太大了。這兩方現(xiàn)在還沒完成公司結(jié)構(gòu)組合,但也快了,他們想借著奇跡在中國的頁游回一點血,分紅獅子大開口喊了30%,這當(dāng)然不可能成,最后成交是15%。 第(2/3)頁