第63章 真實又陌生的世界-《明日未臨》
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路遠面對趙君離的夸獎,只是點了點頭。
因為自己真的只是提供了一個思路罷了,交通委真的是這個世界上最任勞任怨的包身工,至少在網絡與計算機領域,目前是不可超越的大拿。
畢竟是人工智能。
至于為什么能夠輕描淡寫地就拿出來這99個完全不同的過場動畫,其原因很簡單。
這些本來就是真實世界所發生過的事情,交通委所儲存的資料堪稱浩如煙海,至今路遠其實自己也只看過很少的一部分,而這些影像資料就是當時太陽熄滅時這個世界上許許多多的攝像頭所拍攝的關于世界各個角落的信息。
對于此路遠其實是頗糾結過一番,因為把原視頻拿出來直接制作當然很棒了,還能夠激起別人圣地尋訪的心。
但是最終路遠還是放棄了,決定以原始資料為藍本,但是將背景以及出現的人物重新魔改一番之后再放出來,這樣的話充其量只會讓人感覺到很熟悉,而不是說意識到這就是真實世界真實場景的一幕。
因為就現在而言,明日未臨真實是好事,但是太真實就不是好事了。
原本明日未臨游戲的主體講述的雖然是太陽熄滅的末世,但那基本是三十五年后世界被冰雪封凍的末世,天然就在真實與陌生之間徘徊,讓人既能夠產生代入感,但是又不至于太過于恐慌。
但是如果路遠真的把九十九個真實場景扔出去,噱頭和關注度自然達到了,但是接踵而至的毫無疑問是對五年之后的超級恐慌。
恐懼是人類最天然又最可怕的情緒之一。
人生而畏懼,所以才能夠將這種恐懼的情感遺傳下來,比如說對蛇的恐懼,對黑暗的恐懼,對寒冷的恐懼,對饑餓的恐懼。
但是對末日的恐懼如果成真,那么世界的秩序將會在一夕之間化為烏有。
路遠需要一個足夠堅強而穩定的社會,這樣的社會才能夠讓他完成對太陽熄滅之后人類堡壘的構建,一盤散沙人人惶惶不可終日的世界支撐不起來路遠的夢想。
而將末日做成游戲,則就像之前所說的那樣,是在真實與陌生之間找到了一個合適的平衡點。
沒有人會真的把游戲的內容當真。
但是在游戲中,卻可以讓他們學到很多很多的東西。
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