第6章 游戲上帝-《明日未臨》
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“游戲做的不錯,我年紀大了,沒玩多少,但是聽手下那些年輕的學生說,市面上最好的游戲,也不過如此了。”孫浩繼續說道:“我主要嘗試了那個核電站的模擬控制,很精細,各項數據的變動都符合預期,雖然說是黑匣系統,但是可以猜想里面有非常完善的底層規則在跑。”
路遠和趙君離靜靜聽著這位老教授的話,沒有插嘴。
“我們最初也想過對程序進行拆包作業,但就像網上流傳的那樣,明日未臨的防盜工作非常出色,一般手段根本就無法拆包,哪怕暴力破解也會造成文件提前自毀。”孫浩笑了笑:“所以后來我就拍板放棄了,然后轉而查明日未臨的制作者。”
“這個倒一點都不難查,畢竟你們的那條視頻在網上傳的沸沸揚揚,我們當時就有點奇怪了,如果真有問題,還敢這么的大張旗鼓,這不就是明火執仗嗎?”
“不過趙氏集團的研發能力還算不錯,我的項目也用過他們的一些組件,質量都相當可靠。”孫浩教授悠悠說著,然后話鋒一轉:“原本我只是想知道你們是從哪里拿到核電站的具體參數才做出那個甚至等同于示威性質模擬核電站,是的,你們的那個核電站在我們看來就是示威,就好像黑客為了炫耀自己的技法而去可以攻破別人守衛森嚴的防火墻一樣。”
“但是現在。”孫浩將目光轉向路遠:“你還沒加我的天信對吧。”
是的,我剛下課就被抓到這里來了,哪里有機會去加啊。
路遠搖了搖頭。
孫浩笑了笑,從口袋里拿出手機,路遠和趙君離點了點頭,分別加上了這位教授的天信。
“你說你的核電站完全出于游戲的物理引擎的推動。”孫浩確認加上了二人的天信,然后點了點頭:“我想知道,你的游戲能不能夠模擬核聚變的過程?“
孫浩口中說的平靜,但是眼神中卻熠熠生輝,充滿著激動的光芒。
是的,路遠能夠理解孫浩的心情,畢竟他當過對方那么久的學生。
之所以說核聚變的可控實驗那么難進行,其最大的原因就是現實實驗消耗太過于巨大,代價更加的龐大。
一個常規的托克馬克裝置,全建造花費至少也在500億以上。
而只要一次的實驗失敗,這個裝置就等于完全報廢。
是的,完全報廢,等于說500億一瞬間就打了水漂,連扔氫彈都沒有這么貴過。
所以說每一次的核聚變點火,都要進行多次的驗證和驗算,力求萬無一失,每一次的實驗都要間隔相當長的時間,來反復分析和研究實驗數據,任何人都經不起一次的實驗失敗。
因為實驗失敗之后不僅是巨額的損失,更是超高的時間成本。
因為建造一個大型的托克馬克裝置,需要的時間周期在五到十年,這同樣是七十年來托克馬克裝置至今沒有什么大的進展的重要原因。
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