第64章 平民與軍人的差距-《明日未臨》
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在高高的建筑物頂端,紅月高懸,蘇眉的角色呈臥姿躺在那里,準星中瞄準在月夜下巡邏的敵人。
蘇眉扣動扳機,在藍色的跳動電流中,一枚細長的鋼釘子彈出膛,原本會帶來音爆的高速子彈此時卻寂靜地像是幽靈,在零下兩百度的極寒中,飛向在遠方巡邏的巨大機器人。
子彈貫穿了機器人的頭部,然后在蘇眉的視野中,對方的行動驟然終止,然后踉蹌倒在冰雪大地上。
一招建功,少女的嘴角勾出弧度,然后她迅速起身,就朝著身后的垂降井快速退去,只是為時已晚,一發小型導彈已經以更快的速度向著少女所在的高樓發射,屏幕上的最后一幕是綻開的火焰煙花。
“shit!”蘇眉狂躁地怒罵出口,然后在反應過來捂住嘴巴。
“這段掐了不播。”
……
……
并不是蘇眉不夠淑女,而是制作者在這段劇情設計的實在是過于喪心病狂。
本著出現一把槍就一定要開槍的原則,既然游戲中設計了戰斗系統,并且設計了那么多的槍械,所以現在突然出現要槍戰的敵人,蘇眉并不感覺意外,但問題是,敵人要不要那么強啊!
對方是高達四米,重量超過兩噸的人形機械,從外表并看不出究竟是否載人,只有通過擊穿駕駛艙是不是會終止活動來判斷這一點,其裝配的武器光蘇眉見識的就有射速超過每分鐘五千發通常只裝備在武裝直升機上的火神炮,小型防空導彈,榴彈發射器,以及超遠距離的高斯狙擊槍,覆蓋從身周五米到五千米的全部射程空間,并且有超級強的輔助瞄準,自己的霰彈槍射程只有五十米,小手槍一百米,而且就算打中也只會在外骨骼裝甲上濺出火花,雖然沒有非常惡意的“-1”飄紅,但是您未能擊穿敵人的護甲卻是寫的清清楚楚的。
而且一旦展開攻擊,對方的報復火力就會瞬間將自己徹底覆蓋,這可是在只要防護服受到一點損傷就必死無疑的真空極寒幻境,但是看對方的動作,卻恨不得把自己達成蜂窩。
這就是軍人和普通人的差距嗎?
竟然可怕如斯?
蘇眉不是沒有試過和這些名義上的侵略者展開交流,畢竟在戰爭結束的三十年后,國家早已經不復存在,說仇恨什么的未免太過遙遠了,可是蘇眉用了十二種語言向對方輪番投降,對方也不理不睬,一旦鎖定少女的位置就直接開火,充滿了打地鼠的既視感。
這個游戲不是應該循序漸進的嗎?我才剛從新手村出來啊!
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