第48章 硬核生存-《明日未臨》
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如果說明日未臨中有什么最堅固的東西,那么就應該屬阿瑤身上的那層無形的防護結界,即使你在女兒身邊引爆核彈,女兒最后也會毫發無傷。
當然——會判定GAME OVER。
這個游戲判定游戲結束的標準其實只有兩個,一個就是主角實質性死亡,另一個就是阿瑤實質性死亡。
而嚴格來說只有一個,因為主角死亡之后判定阿瑤無法獨立生存,所以才會有游戲終結判定。
這也是路遠自己的一點小小的私心。
他想把這個游戲簡單地做成一個救女兒的游戲。其他的一切,不過是用來救女兒的附帶罷了。
這也是屬于一個父親的任性。
當然,那個角色的一百種死法路遠姑且沒有放在心中,哪怕說這個可憐的父親原型就是自己,但是連在路遠自己的測試中,他都不知道死了多少次了,而且死亡的花樣千奇百怪,層出不窮。
不過另一個想搬核彈的那位,核導彈當然可以搬出來,但是由于通訊以及定位衛星早已經過了報廢年限,大多數都從天空掉了下來,而且沒有一個完整的指揮控制系統,連常用的激光制導都會因為大地已經幾乎完全被氮氧冰雪覆蓋失去了所有的地標,路遠設置了導彈發射系統,但是導彈發射之后之后成為一顆布朗運動彈,最終還很有可能會在主角身邊炸開,成為一場用十五個小時準備卻在一瞬間燃盡的煙火。
如果那位開心的話。
正在路遠這樣想著的時候,趙君離的電話就打過來了:“猴子,游戲你的難度是不是設計太高了啊?!?
“沒有啊?!甭愤h無辜地說道。
如果按照真實的末世環境來設計,絕大多數玩家都活不過第一個小時。
這還是根據游戲的特性,大幅度減少了操作的繁瑣,提高了正反饋和便捷性后的結果。
最簡單來說,游戲里你不需要按時吃飯,按時排泄,還有可能會生病,更可以一鍵搬運,像開玩具車一樣開那樣如此龐大的極地履帶車行進在永夜的冰凍荒原。
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