第(1/3)頁 “除了上述在游戲里的玩法之外,游戲角色也有個升級進度條,打完一局游戲,可以從這局游戲的表現獲得相應的經驗,當經驗達到一定值之后,就可以升級。設立等級,這樣可以滿足玩家的攀比心理。” “就好像在軍營里,上校總比下士來得好,更讓人有優越感。” “不錯。”風無心點了點頭,贊同蘇林說的這些玩家攀比心理。 就如玩網游的人,高等級的人總比低等級的人更有優越感,他很認同這一點。他沒有想到,蘇林這個年紀的在校生,竟然也有這樣的觀點。 聽了他說了這么久,風無心對他的評價更高了一分。 當然,他對這款游戲,也很感興趣。 因為他是做游戲的,所以很清楚FPS類游戲在當前是多么冷門,如果在聽蘇林介紹之前,他肯定會毫不猶豫拒絕對方。 但是聽他說了這么多,他發現這款游戲對人有著一種致命的吸引力。 敏銳的嗅覺,讓他嗅到了不一樣的商機。 雖說FPS類游戲目前玩家的接受度不能,但并不代表以后不能啊。 當初榮耀出來時,不也是無人問津嗎?直到開始籌備第一屆職業聯賽之后,才讓眾人發現了這款游戲的魅力,之后越來越多的人被這款游戲吸引,從而一直火爆到現在,成為了一款現象級的游戲,至今還沒有一款游戲能挑戰其中的霸主地位。 而風無心既然跨入了游戲行業,自然也跟其他人一樣,想要有一天可以制造出一款可以跟榮耀一樣的現象級游戲。 剛才聽蘇林說了這么長的時間,他對對方的這款游戲也是興趣很濃。 所以接下來,蘇林就演示了一番現階段有的幾款FPS類游戲,并對其中單一的玩法以及其他的優缺點一一分析。 而其中蘇林錄制了幾個FPS類的游戲視頻,也展現出了他超高的游戲水平。 越聽他講解游戲,風無心就越感興趣。 …… 兩人在會議室里呆了很久,基本上是風無心坐在下面聽,蘇林用大屏幕進行演講和演示。 在這期間,助理來倒了幾次水和咖啡,其他時間則沒有在這里打擾他們兩個。 第(1/3)頁