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第649章 罕見的圈型-《絕地求生之魔王系統》


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    開局就有七支隊伍跳了上城區,這也令得整張地圖的空間,都變得空蕩了起來。

    數個大資源點,直接處于沒有主人的狀態。

    這樣的畫面,令得現場的觀眾,忍不住出一道道驚呼聲。

    誰也無法想到,這最后一個決賽日的比賽,開局第一場,就生了如此巨大的變化。

    林夜率隊緩緩落地,并有條不紊的開始了搜索。

    依然是經典的c字樓、k字樓、高架鐵塔的三線進行,這樣可以讓隊伍的搜索率,達到最優等級。

    林夜這邊在平平安安的搜索,可是那上城區,卻是亂成了一鍋粥。

    因為上城區獨特的地理位置,再加上周圍刷載具的點極其缺少,這也就令得開局跳這里的七支隊伍,完全處于騎虎難下的狀態了。

    走,很難走,打,也很艱難。

    這局從一開始對于他們來講,就是地獄級別的難度。

    雖然上城區的房區很多,可是建筑物之間的距離,卻是非常的狹小。

    若是隊伍里的成員,跳的太過分散的話,很容易被人分而食之。

    在對方抱團沖樓的時候,遠處的隊友,又因為槍線的原因,很難架槍。

    所以,這從上城區落地的隊伍,很快就兩兩抱團,落在了臨近的房區之中。

    “真是壯觀的場面!”

    Joy老師很是感慨的說道:“如果沒有記錯,這還是科隆賽上第一次,出現七支隊伍,跳一個資源點的情況,這樣的場面,看上去甚至比so1o賽第一場的自閉城,還要壯觀了。”

    也好搖了搖頭,道:“這是大家都想到一起去了,昨天林夜小隊零殺吃雞的打包戰術,顯然讓很多隊伍動心了,但是他們彼此卻成為了對方的對手。”

    “真的很難了!”

    兩名經驗豐富的解說,自然看出了上城區之中的困境。

    如果想落地轉移,周圍的載具不夠,勢必會浪費大量的時間,就算找到新的資源點,也不一定有時間搜索了。

    若是打野,隊伍的裝備自然極差,若是拿著uzi、s686這種槍械進入第二個圈,又有什么意義呢?

    所以,還不如落地鋼槍,分一個勝負!

    贏了還可以吃大分,如果吃雞,還能夠在積分榜上追一大截,這樣的買賣,賭一把還是非常值得的。

    圖拉夫:“這個上城區,我要定了!”
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