第(2/3)頁 “shroud,機場島上應該沒有人了。” 那正在搜索學區房的g神說道“我們要不要提前過去看一下?” shroud想了想,這才搖了搖頭說道“沒有必要,這么早提前進圈,會讓我們搜索物資的時間被壓縮,這并不是什么好事,我認為還是找到足夠的倍鏡和槍械之后,再慢慢進圈吧。” “畢竟,這個圈最后是刷在主島還是機場島上,還是不一定的事情,提前押寶,容易發生意外,不如在圈邊慢慢打了?!? 這也是shroud小隊的風格,他們因為個人能力非常出眾的關系,所以沒有一個腐萌兒那樣的抗壓位,這也就導致整個隊伍需要的物資量,是非常之大的。 他們必須要有足夠的步槍、高倍鏡、狙擊槍和子彈,才能將自己的實力完美的發揮出來。 這一點,和國內的頂級豪門4a戰隊,也是有著很類似的情況。 在職業比賽里,一般都會選擇學校和學區房的4a戰隊,節奏也是非常之慢,往往要在四個人的裝備都非常豪華之后,才會慢悠悠的往圈邊碾。 這樣的打法,對選手的個人能力要求非常之高,一般的隊伍,根本玩不轉。 在國內,目前也就4a,snake等頂級強隊,擁有這樣慢進圈,推圈邊的能力。 而個人能力爆炸的shroud小隊,在科隆全球主播邀請賽上,也是選擇了這種好裝備,慢進圈的打法。 …… “進圈!進圈!我們先去拿下橋頭的加油站!” “法克魷,又是陰陽圈,這次比賽的圈型怎么都這么惡心?” “我們在電廠,倒是不著急,先看下一個圈吧!” “啊哈哈,真是完美的圈,只要控住了橋頭,之后轉移自由度就會很大!” 在這個陰陽圈出現之后,賽場上便是響起了一道道選手的議論之聲。 顯然,對于這個尷尬的圈型,絕大部分的隊伍還是不太滿意的。 各個賽區的解說,也都是在這個圈型之下,給自己的隊伍出謀劃策著。 “嗯,我們可以看到,西部海岸打野的圖拉夫小隊,正如我們之前所說的,開始率先進圈了,看行進路線,他們應該是押寶的機場島!” 榮爺看著面前的地圖,分析道“至于林夜小隊,呃……” 第(2/3)頁