510章.開放世界ARPG-《二次元締造者》
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要說最近幾年賣得最好的動畫改編游戲,估計就是《山賊王》的游戲了。
那款游戲?qū)儆诟穸奉愑螒颍渡劫\王》里的各個角色都設(shè)計成了格斗游戲里的可操縱角色,劇情演出一流,基本上可以通過玩游戲來體驗到《山賊王》的大部分經(jīng)典劇情。
這個游戲高英琦也買了玩,他沒時間從頭看一遍《山賊王》,倒是玩游戲知道了大概的劇情。
不過《劍鬼之魂》劇情很短,應(yīng)該不需要這樣的處理。
高英琦有點(diǎn)好奇,霍洛斐他們想要把游戲做什么樣子。
是RPG,還是格斗游戲,又或者線性的動作冒險游戲?
腦子里出現(xiàn)了類似《最后的生還者》那種電影級別畫質(zhì)的《劍鬼之魂》,主角一人一劍,行走在火焰燃燒的木屋之間,面對妖怪,巧妙周旋,高英琦想了想,忽然有些想象不出那些動畫角色該怎么呈現(xiàn)。
是的,《劍鬼之魂》的畫風(fēng)屬于典型的動畫風(fēng)格,表情夸張,發(fā)型古怪,五官的比例也比較動漫化,這種風(fēng)格,制作成《最后的生還者》那種寫實風(fēng)格的作品,有點(diǎn)難度。
轉(zhuǎn)念一想,高英琦又覺得,既然《怪物獵人》這么火,難道初音游戲會制作成那樣的共斗游戲類型?
他腦中又出現(xiàn)了一幅畫面。
幾個身穿華夏古代鎧甲的人,正拿著各式各樣的兵刃,與巨大的妖怪戰(zhàn)斗,他們的戰(zhàn)斗技巧十分華麗,甚至能帶起海浪般的波紋。
而那些妖怪,長相可怖而猙獰,動作大開大合之中又富含變化,劍士們采用各種方式與怪物周旋,伺機(jī)待發(fā),戰(zhàn)斗緊張而刺激。
這倒是挺符合故事設(shè)定,游戲性也有保證。
不過,高英琦想到,初音游戲應(yīng)該不會選擇連續(xù)制作兩款類型相似的游戲吧,更何況冰原還在制作,應(yīng)該暫時也抽調(diào)不出那么多人手來制作同類游戲。
格斗游戲?
高英琦尋思了一下,《劍鬼之魂》里的確有豐富多彩的角色,還有敵人反派,制作成《山賊王》那種類型的格斗游戲,走一遍劇情,好像也挺像那么一回事兒。
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