488章.意外的新游戲-《二次元締造者》
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《鄉村教師》創造的票房奇跡并沒有讓徐睿感到太多的激動和驚喜。
就好像一個學霸,考滿分會讓他感到高興嗎?
并不會。
坐下,這只是基本操作。
他總結了一下《鄉村教師》成功的要點。
除了演員貼近自然的演出,宏偉壯觀的特效之外,劇情的獨特性也是電影成功不可或缺的因素。
《鄉村教師》的劇本,要是讓專業編劇來看,肯定會覺得鬼扯。
既沒有明確的矛盾沖突,也沒有扣人心弦的刺激劇情,主角不高大,也沒有亮眼的反派。
可能讓專業的編劇改一改,就會變成一個平凡的馬戲團耍猴人,某天撿到了從天而降的外星人,把外星人和外國特工當猴耍的故事吧。
故事沖突有了,喜劇效果有了,還能讓大家爽一把。
但失去了故事的內核。
徐睿認為,《鄉村教師》的故事,是文明傳承的故事。
無論是教師的劇情,還是碳基聯邦的劇情,都是為了文明的傳承。
這種宏大的情緒,平常人們接觸的作品很難表達出來。
如果處理不好,就會很空泛,讓人難以產生共鳴。
《鄉村教師》,正是將這種宏大的情感蘊含在了小小的鄉村教師的經歷中,通過個人的生命,讓觀眾看到了宇宙的文明圖景。
如果故事只是單純說其中一條線,那么帶給人的震撼,絕對沒有現在這么強烈。
汲取了這樣的創作經驗,在《地球往事》的創作之中,徐睿就有了方向。
他雖然有《三體》整個故事,但將其影像化,十分困難。
《三體》出場的人物很多,關系錯綜復雜,期間為了故事性,又有多次冬眠導致的時間跨度,一些文明歷程甚至只有通過他人的敘述。
這些細節構成了作品完整的背景與鋪墊,缺一不可,但實在難以表現。
比如大低谷時期,比如人類被三體人趕往澳大利亞的劇情,又比如史強幫羅輯尋找夢中情人的劇情。
第一部的劇情,對徐睿而言,反而是最簡單的。
因為除了三體游戲,其他的劇情都很連貫,而且頗具懸疑感,因此,前期的劇情他畫得很快。
到了第二部,面壁人計劃的出現,讓徐睿要考慮的東西多了很多。
不過他還是畫得很快。
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