432章.貓飯-《二次元締造者》
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這個預告片,無論是光影,樹木材質,怪物表現,全都是一等一的水平,如果說最后的生還者》是照片級的畫面,那么怪物獵人》就是現實級的照片。
王澤在看到這個預告片之前,根本不敢相信,游戲竟然能夠做到這樣的畫面!
他感受到了恐龍咆哮帶來的壓迫力,感受到了密林的幽邃,也感受到了與自然搏斗的心潮澎湃。
過去,王澤覺得,游戲的畫面不重要,只要游戲性拉滿,即使滿屏幕都是像素馬賽克,也能玩的很開心。
但現在,看到了這個預告片,王澤才現,原來之前以為畫面不重要,是因為其他游戲的畫面太差了!
怪物獵人》這種畫面,甚至讓他一度屏住呼吸。
王詩雅也愣在原地,她沒想到這游戲的畫面能到這種程度,別說是在機能有限的主機平臺,就算是在pc平臺,那些玩家們自己制作的高清摸d也沒有達到這種水平。
這已經是下一個時代的畫面水平了!
當然,王詩雅不知道,其實從技術角度,怪物獵人》的畫面僅僅屬于同類較好的水平,或許在游戲廠商的原生游戲里算是頂級,但終究比不過一些刻意壓榨機能的高清材質摸d。
之所以能夠讓人覺得畫面驚艷,主要是光影效果和材質與游戲氛圍的匹配。
很多高清摸d,實際上就是調高了亮度,增加了銳化度,看起來好像閃閃亮亮,但實際上和游戲其他部分并不融洽,畢竟如果將畫面里所有東西都調試,改良,那工作量實在太大了,也不是短時間能完成的。
而怪物獵人》,將機能用在了刀刃上,使得畫面整體感很強,一眼看去,是十分和諧的。
搭配上舒適的幀數,具有異域感,但又分外真實的怪物,自然令人驚嘆。
看完預告片,王詩雅又更加期待這個游戲了。
又排了大約一個小時的隊,兩人翻看完了宣傳手冊,終于才等到了試玩。
“試玩可以選擇一種武器,進行十五分鐘的任務,或者死亡三次,能夠成功擊敗怪物的話,還會有小獎勵哦,初音游戲感謝您的支持。”
終于輪到了王詩雅,工作人員引導她來到其中一臺主機區,告訴了她基礎的進入游戲的方式后便站到了一旁。
由于官方的推薦游戲方式是手柄,因此王詩雅拿著手柄,站在屏幕前。
她之前就已經想好了,自己要選擇大劍,因為這個武器看起來就很充滿力量感,和一些動畫里手持巨劍的猛漢角色很相似。
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