419章.沉迷學習-《二次元締造者》
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之所以選擇武俠題材,是因為王澤小時候就很喜歡看武俠,向往其中的生活,而小時候接觸的第一款電子游戲,就是一個自由度極高的武俠游戲。
縱馬江湖,快意恩仇,幼年時的王澤沒少做類似的夢,隨著年歲的增長,他也知道了現實沒有武俠那么直接,而武俠類的游戲也越來越少,之前出的《武俠3》,王澤就玩了很久,但還是覺得不夠。
既然是一個人制作,王澤自然就不可能選擇那些需要大量美術資源的游戲類型,但他又想還原小時候那種自由的江湖的感覺,于是,他設計了一個系統。
在這個系統里,玩家將控制一個角色,這個角色的出生是由玩家們設定的,可以從出生地,長相,資質等進行完全自由的定制。
在創建完角色,選擇好門派之后,就可以開始與各個人物進行交流,可以與他們交好,可以切磋,可以閑聊,根據各種選項的不同,展出不同的人際關系。
到了一定程度,玩家就可以行走江湖,他既可以選擇當一個大俠,嫉惡如仇,也可以當一個俠盜,劫富濟貧,還可以隱居在竹林中,甚至可以當一個惡人。
這個系統與《荒野之息》的開放世界截然不同,是由一個個角色劇情串聯起來的開放式江湖。
看起來雖然很龐大,但王澤運用了一些程序上的技巧,可以使得自己不需要編撰那么多的劇本。
比如,他將機器學習運用到了角色的創建之中,在給定的條件下,讓程序自己學習,創建了諸多個性迥異的角色,再從中篩選,就能得到一個個人物。
在人物的應對過程中,這個機制也產生了作用,比如玩家依靠欺騙的手段騙了某個npc,那么第二次使用類似的手段,就會被識破,甚至這個npc也會開始學會對玩家撒謊。
當然,由于王澤畫畫技巧實在是太差了,所以他的地圖使用的都是開源的免費素材經過自己改良之后的產物,戰斗畫面也是類似火柴人對毆的簡單平面設計。
越是制作游戲,王澤就越覺得有一種莫名的暢快感,仿佛自己就是為此而生的。
九月,學校開學,與此同時,蒸汽平臺上也上架了一批新的獨立游戲。
其中有一款游戲的名字,很快就引起了大家的關注。
這款游戲叫《高考戀愛一百天》。
......
硬核科技龍騎兵工作室。
傍晚。
申谷樹伸了個懶腰,他們主持開的游戲《戰爭之王》進度已經接近尾聲,他終于可以輕松一些了。
現在申谷樹最怕的就是初音游戲的《怪物獵人》突然又布一個預告片,展現的內容和自家的《戰爭之王》差不多。
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