379章.游戲界選秀-《二次元締造者》
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申谷樹放下電話,帶著疑惑的同時,也有幾分失望。
怎么了?
一旁的同事尹臻思停下了敲擊鍵盤的手,問道。
人事部門打過來的電話,他們說自己的確通知了那個‘月亮神廟’的制作者,也沒找錯人,不過這都一周多了,怎么還沒回復。
申谷樹說道,看了看辦公室一旁的櫥柜,里面有好幾個獎杯。
這里是硬核科技旗下,龍騎兵工作室的辦公室,他和好友尹臻思原本都是另一家游戲公司的制作人,后來因為一些矛盾出走,成立了這個工作室,一開始只能外包,做了幾款游戲之后,被財大氣粗的硬核科技直接收購,現在正在開發一款動作類的游戲。
申谷樹等人自然也玩了《荒野之息》的最新dlc荒野制造,在感慨這個dlc完全顛覆了過往游戲這種形式之外,他們也注意到了位于排行榜前列的那些地圖的設計者。
比如高英琦,就被他們注意到,本來準備直接聯絡,但硬核科技這邊是大公司,這種接洽必須由人事部門來進行,于是走過流程,申谷樹就交給了人事部門。
然而現在已經一周了,高英琦卻遲遲沒有回應,讓申谷樹不得不懷疑是不是人事部的同事敷衍自己了。
打過電話,再三強調這個人的重要性,申谷樹不由得心生了自己去聯系的想法。
現在人才難找,那些應屆生至少要在業界摸爬滾打好幾年才有可能擔任一線的工作,這種散落在民間的獨立制作人真是難得。
尹臻思應和了一句,他們瀏覽了排行榜上前五十的制作者的作品,幾乎都發去了邀請,截止今天,除了第一名的高英琦,其他四十九個作者都給了回復。
其中只有四人愿意來龍騎兵工作室面試,另外有二十多個人要么是已經有了穩定的工作,制作游戲只是一時興起,要么就是本身已經是別的游戲公司的員工了。
剩下的其他人,則是已經提前被其他公司聯絡走了的。
對游戲業界而言,荒野制造比起一款dlc,帶來的影響更為深遠。
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