345章.樸實的快樂-《二次元締造者》
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看著這個景象,大軟突然有些淚目。
已經多少年了,有多少年沒有感受到這種來自游戲的最純粹的感動了,他就像是回到了小時候,在那狹小的房間里,收到自己第一臺游戲機的時光,那個時候,盡管畫面只有2d,游戲模式也簡單無比,但快樂卻十分純粹。
猶記得自己沒有攻略,對著一個迷宮研究了一個下午,直到能夠閉著眼睛找到道路,有時候也會瘋狂練習某個格斗游戲的操作,只為了和小伙伴pk的時候炫耀片刻,暑假,搖頭電風扇嘰嘰喳喳,好幾個朋友圍在大方塊的電視前,看著一個人拿著手柄操作,大家七嘴八舌,眾說紛紜地指點著那位有幸玩到游戲的家伙。
大軟也是在那個時候接觸的游戲雜志。
對學生的他來說,游戲顯得頗為昂貴,一般都是他爸想玩什么,自己才能玩得到什么,他根本沒有選擇游戲的權利,但游戲雜志上介紹的琳瑯滿目的游戲,卻是大軟心底最深的期盼。
攻略,宣傳,訪談,那時候的游戲雜志還沒有專業的評分什么的,只有滿滿的和游戲有關的干貨,買不起游戲的大軟只能對著那些游戲流口水,一邊攢著零花錢,夢想著等到暑假,自己就可以買回游戲卡帶,好好爽玩兩個月,但通常到了那個時候,他又有了新的目標。
新的游戲機,新的游戲,小時候的大軟甚至能對一個游戲的攻略倒背如流,知道這個游戲每一個秘寶的位置,知道每個boss的打法,知道通向完美結局的方法,卻根本沒玩過這個游戲。
長大之后,大軟如愿以償,成為了《華夏游戲機實用技術》的編輯,一步步成為了主編。
他也玩到了過去渴望玩到的游戲,甚至于能夠領先于大部分玩家提前玩到新游戲。
但兒時的那種感動,已經很少。
也許是自己長大了,也許是如今的廠商沒有了過去的專注,大量的換皮游戲充斥市場,許多公司似乎已經不再將重心放在如何讓游戲變得好玩上,卻只想著如何讓玩家掏更多的錢。
因此,看到《荒野之息》的開場,大軟突然有種回到小時候的感覺,仿佛一整個世界等待著自己去探索。
他繼續用手柄操作角色,跟著劇情行動。
很快,大軟就發覺了這個游戲的不同尋常之處。
別的游戲,都是設計師規劃好了路線,你必須照著路線走,過關的方法也被限制死了,頗有種設計師教你玩游戲的感覺。
但在《荒野之息》中,大軟唯一的感覺就是自由。
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