第(1/3)頁 一星期前,和蘭博對推跟找死沒什么區(qū)別,3秒間隔縱火盛宴,一言不合充血變紅噴射懟臉,最關(guān)鍵是不吸引小兵仇恨,無責(zé)任消耗。 劍姬普攻清線速度不夠,對拼抗兵,怎么都打不贏。 現(xiàn)在……蘭博改版了。 Q傷害提升,冷卻時間增加,看似收支平衡,可這里涉及一個問題。 ——溫度。 持續(xù)3秒,CD6秒,只有3秒空白期時,蘭博可以輕松提升到黃色高溫狀態(tài),增加50%傷害,更新后10秒CD的縱火盛宴,單技能無法提升溫度,實際輸出低了整整43%。 作為職業(yè)選手,對熱門英雄當(dāng)然要有足夠了解,龍哥改版當(dāng)天做過測試,收第一波兵線,新版蘭博2分12秒完成,而劍姬在2分06秒就能搞定,領(lǐng)先了整整6秒,代價僅僅是一瓶藥水。 刀妹,銳雯這些英雄,速度只會更快。 出門學(xué)Q,無腦壓制的年代已經(jīng)一去不復(fù)返,如果不是習(xí)慣使然,1級點出E技能電子魚叉,遠(yuǎn)程補刀才是最合理的方法。 面前這個只有鉆1的劍姬,是真的了解,還是愣頭青? 龍哥有些撓頭。 不管怎么樣,被劍姬搶2已經(jīng)是必然,沒必要考慮太多,先穩(wěn)著發(fā)育。 蘭博是標(biāo)準(zhǔn)團(tuán)戰(zhàn)英雄,線上壓人不過是以進(jìn)為退的手段,塔前控線,補刀跟時間走,團(tuán)戰(zhàn)同樣有毀滅世界的輸出。 這恰好也是蘇杭想要的對局。 劍姬是后期發(fā)力英雄,6級前只能消耗,有了大招無雙挑戰(zhàn),才敢和強勢上單硬拼。 而且,蘇杭補刀一直保持領(lǐng)先。 一線上單基本功差距不大,10分鐘100兵,一秒一刀跟著時間走,實戰(zhàn)都打的出來,不過……有些刀蘭博不能補! 等級落后,兵線劣勢,龍哥只能QE雙招慢慢蹭,技能CD時間補不到遠(yuǎn)程,劍姬還用身體去擋射向炮車的電子魚叉,一點點累積經(jīng)濟(jì)差。 “上路玩的不錯啊,反壓龍哥。”諾夏身為一線輔助,目光很敏銳,不需要看面板,從兵線位置就分析出上路局勢。 龍哥雖然不是最頂尖的那批選手,個人實力也足夠出色,風(fēng)格偏向carry而非混場,面對路人大多會占據(jù)上風(fēng)。 能壓制,即便是短時間壓制,說明無雙劍姬的實力達(dá)到了同一層次。 “沒什么意義。”良小傘不太在乎。 優(yōu)勢和勝勢永遠(yuǎn)是兩個概念。 拿個強力英雄,線上壓的對手不敢出塔,20分鐘領(lǐng)先十幾刀,有作用么? ——劍姬比蘭博多一個小件,中期團(tuán)戰(zhàn)靠這個贏? 第(1/3)頁