第430章 青魚嘉年華-《游戲開發指南》
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排行榜十個名單中,中國占據七個。
中國這個市場,生長得何其野蠻,引得無數人驚嘆不已。
還有7天時間,2011年將會劃下句點,今年全球游戲行業總收入已經超過了700億美元,比去年增長了22%。而全球市場份額中,北美地區丟掉了第一的寶座,以前也丟過,是敗給歐洲,但今年卻敗給了亞太地區。
今年亞太地區實現了251億美元的游戲收入,而北美是228億,這也是亞太地區第一次超越北美。
其中中國貢獻了亞太的半壁江山,120億,這樣讓它真正成為了單獨國家中的第二名,僅次于美國的200億。
而且這120億中有98億來自于網游,而22億是來自于單機游戲市場,22億美元,折合人民幣差不多也是140億。
遙想青魚網絡剛剛創立的那年,2007年,當時中國單機游戲市場規模,不過是7300萬人民幣,四年之后,現在變成了140億,請問翻了幾番。
四年前,全中國一整年單機游戲發行數量是68款,四年之后,這個數字變成了373款。
FG的興起,PC單機游戲的復蘇,游戲機禁令的解除,PS3和XBOX360國行版本的發售,越來越多以創意和玩法,風格和逼格取勝,去吸引玩家的游戲們游戲,登上了這片土地的舞臺。
這個舞臺正式成為了全球第二大游戲市場。
而根據一些分析師們的計算,它很有可能在3年之內超越美國登頂,甚至更短時間。
……
……
同樣也是這一天,青魚網絡官方網站和社交媒體上均發布了一條公告,對于全球玩家們來說則是一條喜訊。
2012年3月4號和5號兩天時間,第一屆青魚嘉年華將在Fisoa全球研發總部,中國府南的青魚產業園盛大舉行。
3月5號那日正是中國農歷壬辰年(龍年)二月十三,癸卯月,乙丑日。
中國二十四節氣中的第三個,驚蟄。
忌栽種,安葬。
宜祭祀,開光,酬神,舉辦嘉年華。
那會是無數玩家們心馳神往的圣地青魚產業園第一次全面地向公眾開放。
當然這個全面肯定不至于是完完全全的,包括員工工作區域,研發空間,機房之類的……否則玩家們還想去趴總和魚總的辦公室里面去合影留戀呢,聽說那辦公室里邊兒有個隔間,內有舒適雙人床,也不知道真假……
嘉年華的主體區域還是在那棟球形建筑,多功能展示廳內,藝術畫廊,各種雕塑和手辦的陳列間,還有還有獎杯和榮譽的儲藏室,這些年誰知道青魚網絡收割了多少座獎杯了,那棟樓還放得下哇?
還聽說青魚網絡馬殺雞首屈一指,員工食堂都是人間美味來著。
玩家們已經放飛想象了。
官方公布的青魚嘉年華內容包括以下幾個方面:
首先是新作游戲的公布,各種第一手勁爆消息的放出,雖然沒有權威消息,不過人們猜測趴總可能會在嘉年華上透露他的下一款作品,不一定算是正式公布,但總該是有些風吹草動的小道消息放出吧,那才是最大的誠意,也才配得上第一屆青魚嘉年華這個里程碑。
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