第99章 借您吉言-《游戲開發指南》
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林欣然不愧是林欣然,稍稍適應了一下便摸清楚對線的規律,她打的是下路,而饒斌堅決自愿打輔助保她。
饒斌看著葉沉溪他們測試過,也知道輔助位就專心打雜,絕不跟大哥位搶資源,至少在《永恒之戰》里不用包雞包眼了是吧,還有針對輔助設計的前期工資裝自己也能有點經濟補充,這對于輔助位來說體驗也挺好的。
林欣然雖然是第一次看到《永恒之戰》,憑著超強的適應能力和戰斗天賦,距離卡得很好,時不時就趁著對面AD補兵時點他一下,然后立刻后撤。對位的白人小伙凱文剛想反擊但又被她拉開了距離,十分難受,同樣射程的兩個射手,不多時影槍還滿血,而凱文的幻刃就已經半血了,體現出基本功的差距。
這個時候葉沉溪悄悄摸到下路來,林欣然也注意到他的動向,故意上前賣了波血,然后假裝逃跑。
凱文也是單純,帶著輔助一起追了過來,脫離了兵堆,就在此時葉沉溪的齊天大圣腳踩道【筋斗云】直接從空中加入戰場,然后一記【定海神針】砸了下來,砸暈了幻刃,順便造成些傷害。
這忍者控制剛結束,正要打算溜走,林欣然的影槍直接發出一道【暗影纏繞】又將他釘死在原地,還持續造成暗影傷害,這個控制鏈加起來累計時間超過3秒讓凱文無法動彈。
凱文的輔助手忙腳亂地使用了保護技能【詭影】將凱文化一為三,釋放出兩個凱文的鏡像混淆視聽,同時也掙脫了【暗影纏繞】的控制。
幻刃此時已不到四分之一的血量,連忙使出保命技能【幻】釋放出一道煙霧,然后第一瞬間閃現逃走。
被煙霧籠罩的葉沉溪和林欣然頓時丟失了視野,唯有饒斌的水精靈因為比較猥瑣,離戰區比較遠,并不在煙霧籠罩范圍之中。
這貨眼看殘血的幻忍即將逃到塔下,情急中也是用了自己的位移技能化作一道水流就往幻忍沖了過去,不過沒控制好距離,一抬頭就發現自己已經在對面塔下了。
于是情況就比較尷尬。
饒斌說了句“打擾了。”然后扭頭就往逃,還好只被塔打了一下。
葉沉溪在設計位移技能的時候充分挖掘了全地圖空間利用,也就是重構玩家和游戲空間的關系,使玩家能夠主動地利用,改造,創造空間元素,擺脫空間限制。
包括各種快速移動,傳送,閃爍技能,不僅如此,在一些地圖元素的交互上,如果凱文的幻刃是在也去神廟那樣的地形,還可以因為被動技能直接爬墻,加入戰場和逃命都有奇效。當然會限制爬墻高度,否則近戰英雄根本就打不到他了。
像齊天大圣的【筋斗云】技能同樣也是,短暫地飛行起來之后可以完全無視地形,充分發揮了真3D引擎的功能。普遍增加了各個英雄的機動性,給玩家創造自由感。
這時齊天大圣和影槍也走出了煙霧范圍,齊天大圣畢竟是個近戰英雄,走到防御塔極限攻擊范圍處就準備抗塔,然而他高估了自己和林欣然的默契,影槍一個預判走位的遠程技能在空中劃過一道直線,炮彈就朝幻忍飛去。
幻忍瘋狂扭動,螺旋走位,居然躲避掉了傷害,依然生龍活虎。
算得上是高端操作了。
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