第60章 游戲開發者大會-《游戲開發指南》
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和李志聊了一下新項目的想法,基于李志《劍俠2》的研發經驗,葉沉溪的構想是希望他做一款同樣45度視角即時戰斗的武俠ARPG。
而后李志越喝越多,既愁又喜,話就沒停過,說起這兩年多《劍俠2》項目組他所經歷的點點滴滴,說他的有所得和有所失。時而眉頭緊鎖,時而長吁短嘆,說道動情之處又會忍不住破口大罵,聲震寰屋。
葉沉溪是一個很好的聽眾,不插一言,就聽他叨叨了一下午,等他酩酊大醉神志不清,把他往客廳沙發上一扔,還自己收拾好餐桌,便告辭離去。
你說這家伙氣不氣人,明明是他請客,自己不省人事一睡了之,還要客人收拾打掃。
……
……
10月22號,中國首屆游戲開發者大會(China Game Developers Conference)在羊城正式開幕,600多位來自世界各地的游戲開發精英匯聚到羊城會議中心。
“世界各地”并非軟文用語,600多個注冊聽眾中三成以上是來自于海外,遍及美洲、歐洲、亞洲、大洋洲等地,是一次名副其實的國際盛會。
而主講人員的配置更是豪華,很多來自國際知名廠商如Gayware、威望迪游戲、育璧、英維達、寶關、AWD、IBW等公司高級技術官員也將在大會上作精彩的演講。
這些廠商的名字你可能不太了解,但說起他們的產品你一定聽說過。
比如Gayware,這個最初由兩位加拿大醫生成立的工作室,他們最有名的產品叫《博德大門》和《無冬之日》;
而威望迪則是和迪士尼、時代華納等同為全球八大巨型媒體跨國集團,業務范圍包括音樂、電視、電影、出版、電信、互聯網和游戲等,在中國玩家心目中被推上神壇的玻璃渣便是隸屬于威望迪游戲部門旗下。
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