第44章 刪檔測試-《游戲開發指南》
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9月8號,青魚網絡,早上九點五十。
《神仙道》項目組的所有人都暫時停下了手中的工作,手指放在鍵盤【F5】按鍵上,刷新著同一個頁面,等待十點鐘準時開啟服務器。
不得不說這個網頁做的還不錯,談判期間就已經完成了,研發這邊提供了一些美術素材,勁游那邊應該是抽出了他們最好的美術在做,和游戲的美術風格保持了統一。
今天,《神仙道》這款游戲終于要跟玩家們第一次見面,對于開發組的人來說,就像女兒出嫁即將被新郎揭開紅布蓋頭,一睹芳容。
勁游的效率很不錯,各大游戲門戶網站游戲測試列表加上了《神仙道》,軟文也發了幾篇,主要介紹了身處西南地區的新星研發團隊青魚網絡,重點是這家公司的產品總監,Pasca。
這是葉沉溪同意的,前天妖氣山的編輯小一刀在網上對他進行了一個簡短的專訪,主要內容是采訪葉沉溪為什么去青魚網絡,對端游和頁游類型闡述看法,以及向玩家們介紹一下他的這款新作。
商務說辭,葉沉溪用得都很漂亮,滴水不露,不吹不黑。
小一刀的文章第二天便發布在妖氣山門戶網站上,還是在頭版最顯眼的位置滾動,通常來說這個位置都是要給錢,還不一定能上的。
對于玩家們尤其是以前永恒的用戶們來說,他們也想知道Pasca在離開了里程碑之后究竟去往何處,這一晃已經大半年都沒有消息了。專訪內容發布后迅速在玩家之中引發了討論,前《永恒》制作人Pasca,現在攜新作,一款頁游歸來,即將進行第一次對外測試。玩家的評價很快便筑起了一幢高樓,有褒有貶,有人表態會去嘗鮮,也有人對Pasca的“自甘墮落”表示失望,有人認為Pasca開發的游戲品質絕對不會差,這些都是真愛粉,也有人覺得頁游就是純圈錢的玩意兒,聲討批判,言辭頗為激烈。
這些葉沉溪都早有預料,也不會放在心上,反倒是夏青魚挺為他打抱不平,對罵得最兇的那個玩家匿名回復,不屑道游戲公司不賺錢人都餓死了還做個屁的游戲。但無論如何,《神仙道》這款游戲的名頭在玩家中也慢慢地傳播開來,這個宣傳效果比勁游預期的更好。
而在羊城的捷星網絡的辦公室里,《神鬼仙途》的制作人李凌看到宣傳文時,驚得眼珠子都快掉出來了。他原本的計劃中九月下旬進行第一波宣傳,十月初開啟第一次對外測試,本來應該是穩穩壓制青魚網絡的效率,可那邊怎么研發速度這么快!他簡直不敢相信,府南的一家新公司怎么可能比他經驗豐富的團隊有更高的效率。他的團隊平均從業市場都有四年,更何況是二十個人的大型也有團隊,無論從經驗還是人數都遠遠占優。
盯著電腦屏幕啞口無言,便秘一般的表情,有種死不瞑目的感覺。死不瞑目這個詞換一個成語也可叫做“目瞪狗帶”。
遠在府南的葉沉溪和夏青魚自然是看不到的。
十點整,《神仙道》刪檔測試雙線服,服務器名【鴻蒙初辟】,正式開啟。
幾乎是在開服的同時,大量新角色已經站在了小漁村中,十分鐘后,密密麻麻人山人海,跟人才市場似的。
“老林,現在在線人數多少?”葉沉溪問正在監控數據的郝玉林。
“現在1536人。”
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