第9章 能叫外賣嗎-《游戲開發(fā)指南》
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葉沉溪對夏青魚的第一觀感不錯,非常不錯。
這妞看起來莽莽撞撞,剛認識一天就敢把自己往家里領(lǐng),但前提是他已經(jīng)調(diào)查清楚自己的身份。同時她很懂得利用自身的優(yōu)勢,她清楚自己容貌對異性的吸引力,把自己領(lǐng)回來未嘗沒有給自己一點兒粉紅色期許的意思。她不用真的與自己發(fā)展出一段感情,只要自己有那么一點兒念想,那就夠了。這是在物質(zhì)報酬,項目掌控權(quán)之外,她還能用來綁住自己的“籌碼”。
至于安全問題,葉沉溪相信她敢這么做就有絕對的自信,電擊器,防狼噴霧,遍布屋內(nèi)的監(jiān)控攝像頭,乃至是她自己女子防身術(shù)黑帶兩百多段,都有可能。
喏,隨便一瞅,客廳壁畫上某個五線譜音符,居然是個隱蔽攝像頭……真想的出來啊。好在丫還算有點良心,這次臥里倒沒這些亂七八糟的東西。
對了,還有坐在自己剛鋪好的床上的那條叫餃子的薩摩或許也是一點。
“喂喂,口水別滴我床上啊!”葉沉溪連忙上前將餃子一把抱起。
而夏青魚提出晚上做菜為自己接風自然也不僅僅是接風而已。二人男女有別,甚至還算是陌生人,今后同住一屋檐下,要消除尷尬加深了解,協(xié)同勞作,做出一桌佳肴必須是最好的切入點,嘖,不能同意更多。
夏青魚很聰明,今后他倆之間有太多的事情需要溝通和協(xié)商,尤其是在項目研發(fā)進入正軌之前。作為頁游行業(yè)先驅(qū)者的他們面臨著沒有任何參考的探索旅程,任何模塊無論巨細都可能隨時更改方向,葉沉溪并不是神,雖然他熟知另一個世界的游戲市場發(fā)展軌跡,但那僅僅是理論而已,一款項目落實到具體層面有太多的細節(jié),那不是一個人能夠兼顧所有的。當然,他曾經(jīng)成功過,《永恒》這個項目確實創(chuàng)造了一個奇跡,因為在里程碑公司他有一群值得信賴的伙伴。而現(xiàn)在的這款頁游項目,同樣也需要有人和他反復進行討論最終打磨出可行的實施方案,夏青魚可能思維偏發(fā)散,邏輯不夠嚴密,經(jīng)驗匱乏,大局觀也不夠完善。但她頭腦靈活,一點就透,尤其難能可貴的是她具備很多其他公司領(lǐng)頭人也欠缺的對于細節(jié)的關(guān)注度,這一點與性別無關(guān)。
葉沉溪打開筆記本電腦,點開一個叫做《ProjectW》的文檔,W自然就是Web的意思。這個案子他其實已經(jīng)寫了不短時間了,結(jié)合另一個世界一些早期成功的MMO頁游,以及他對這個世界當前網(wǎng)游市場的理解,框架已經(jīng)搭建得七七八八,現(xiàn)在,他終于可以開始完善細節(jié)。當然,大部分細節(jié)需要結(jié)合青魚網(wǎng)絡(luò)的實際情況,不過按按夏青魚的節(jié)奏,他明天就得去公司上班。
幾大模塊上,美術(shù)方面,雖然還沒去過公司,但猜也猜得到像青魚網(wǎng)絡(luò)這樣的小公司不太可能有經(jīng)驗豐富的專業(yè)人才。這一塊兒太重要,美術(shù)是玩家進入游戲第一眼就能接觸到的東西,很多人看到第一眼,風格,色調(diào),稍有不中意直接關(guān)閉界面,一言不合就流失。從這方面講,美術(shù)方面甚至可以說是一款游戲最重要的一個模塊。從原畫,模型,動作,UI,這幾大塊直接外包,公司自身負責調(diào)整細節(jié)即可,這沒得講。
程序方面需要和公司的程序員接觸后才能確定是否需要重新招人,但如果是基礎(chǔ)足夠扎實的端游程序員,熟悉頁游前后臺程序語言不會浪費太多成本。程序員經(jīng)驗是否足夠直接關(guān)系到項目是否可能產(chǎn)生重大BUG,如果打開一個頁面都10秒加載,20秒一卡,那項目也不用上線了。
策劃方面,一款游戲的核心。游戲框架只能自己可以一人負責,從系統(tǒng)玩法到付費體系再到數(shù)值體驗,他必須絕對掌控,不過同樣也需要手下有經(jīng)驗豐富的老策劃幫助完善細節(jié)。一個項目上百個文檔,這種工作量不可能一個人完成。
音樂方面……外包。
埋頭理了一下思路,幾個小時就過去了,夏青魚已經(jīng)揣著手站在了他的身后,或者是不想打斷他,就這么靜靜地看著他碼字裝逼。
等葉沉溪回頭發(fā)現(xiàn)背后站了個人還冷不丁嚇了一跳:“你這走路沒聲兒的啊,神出鬼沒的!”
夏青魚笑道:“看你專心嘛,沒打斷你。算我沒看錯你,這么快就投入到咱們的事業(yè)中去了。”
“別夸我,除了漲工資外不接受任何口頭夸獎。”
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