第(1/3)頁 夜色的荒原在星光下漆黑,危機四伏。 從極遠處傳來狼群的嚎叫令人心生不安,不過有篝火的存在,暫時不用擔心有野獸敢靠近。 勞累了一天的夏洛特已經(jīng)進入夢鄉(xiāng),而沙文準備把新手引導任務送給他的獎勵打開來看一看。 先是隨機通用系技能書。 在背包里看就是一團發(fā)光的球體,選擇使用后就消失在背包里。 仿佛是某開卡包游戲一樣,亂七八糟的特效和光芒閃過后,一本橙色名字,造型簡單的技能書就出現(xiàn)在視野當中。 《物品構(gòu)成分析》 這就是傳說中的一發(fā)入魂? 沙文頓時就樂了,非洲人也有偷渡的時候? 點擊學習后,技能屬性就出現(xiàn)在他的屬性欄里。 物品構(gòu)成分析: 通過觸摸任意物體,使用技能后,系統(tǒng)會自動開始分析物品的結(jié)構(gòu)成分,分析成功后生成配方。 就是說這個技能的本質(zhì)是配方生成器? 不過經(jīng)過這個技能書的提醒,沙文這才注意到,擺放在他背包里的東西,幾乎全都是白色名字,也就是系統(tǒng)中存在物品分級。 心中存有疑問,沙文選擇使用自選主職業(yè)天賦。 而在主職業(yè)天賦技能書下面還有一段的說明文字: 學習系統(tǒng)發(fā)放的自選主職業(yè)技能書,所選主職業(yè)基礎天賦會全部點亮強行扭轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)職者職業(yè)天賦,非系統(tǒng)發(fā)放自主學習主職業(yè)開啟天賦樹后將不具備此功能。 換言之,如果他不具備某個職業(yè)的天賦,就算強行轉(zhuǎn)職也會因為一些固定因素被卡死在天賦樹上嗎? 不過這樣也算合理。 隨后一長串顏色各異的職業(yè)天賦就出現(xiàn)在了視野中,不過這些天賦和他想象的有些不太一樣。 雖然不會贈送完美的職業(yè)技能樹,但各職業(yè)天賦樹被動技能加成依舊會讓他選擇的職業(yè)發(fā)展道路極其順利。 譬如選擇戰(zhàn)士天賦,系統(tǒng)就會自動改變他的身體素質(zhì)與意志力,選擇刺客就會讓他變處事不驚,靜如止水。 而且不同職業(yè)天賦的名字顏色不一樣,要求也不一樣。 就以白色名稱的戰(zhàn)士和橙色名稱的死亡騎士舉例。 如果沙文選擇戰(zhàn)士天賦,系統(tǒng)賦予增強身體素質(zhì)和意志力的天賦樹,并且直接擁有修行斗氣的基礎。 如果是死亡騎士,系統(tǒng)會強制把沙文改變成亡靈,思維會變得瘋狂,仇視生者,基礎實力和下限對比普普通通的戰(zhàn)士強橫數(shù)倍不止。 但也就應了某個綠皮的老話:那么,代價是什么呢? 毫無疑問,沙文還沒有發(fā)展到能夠大聲喊出,‘我不做人啦!JOJO!’這種喪心病狂的地步。 隨后統(tǒng)計一下這些主職業(yè)名稱的顏色,不出意外應該是按照白、綠、藍、紅、紫、橙六種顏色排列等級。 最令他驚奇的是,這些職業(yè)天賦中竟然還有惡魔獵手,同樣也是橙色名字,如果選擇轉(zhuǎn)職,作為代價的Debuff就是雙目失明,被所有生靈永久仇視。 簡直比死亡騎士還要慘。 不過比起這些亂七八糟的主職業(yè)天賦,沙文早就有了選擇。 白色等級法師天賦。 轉(zhuǎn)職以后,系統(tǒng)會改變沙文對七大元素親的和力,提升基礎精神強度,冷靜專注善于學習。 和戰(zhàn)士一樣,等級低的天賦都有一個共性,需要大量的學習,下限低,上限高,換言之就是被動多的后期職業(yè)。 沒有高等級職業(yè)天賦轉(zhuǎn)職以后就會附帶強橫戰(zhàn)斗力的能力。 如果是死亡騎士,即便是剛剛轉(zhuǎn)職的菜鳥,剛才的紅名傭兵,沙文隨隨便便就能干掉一個十人小隊。 但對沙文來說,法爺就是男人的浪漫! 第(1/3)頁