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第2章 舉步維艱-《網(wǎng)游之最強生活玩家》


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    「人物屬性」

    「姓名」:葉九

    「等級」:0

    「職業(yè)」:無

    「生命值」:1/1

    「精力值」:1/1

    「體力值」:1/1

    「攻擊力」:0

    「防御力」:0

    「力量」:0

    「體質(zhì)」:0

    「敏捷」:0

    「智力」:0

    「精力」:0

    「幸運值」:50

    看著這樣的初始屬性,葉九差點被氣得吐出血來,這樣的初始屬性完全就是在勸退他,五大基礎(chǔ)屬性全是0,這讓他的處境十分尷尬,哪怕是想出新手村都是個難事。

    雖說有組隊練級的說法,但是要想分到隊伍經(jīng)驗,就必須對怪物造成傷害,這對于0點攻擊力的葉九來說無異于癡人說夢!

    “靠!”

    葉九心中暗罵一聲,雖說事先知道「君臨」是全息模擬游戲,人物屬性會聯(lián)系到玩家的身體素質(zhì),但沒想到居然會這么真實!

    “早知道就等身體再恢復(fù)一些創(chuàng)建角色了。”

    葉九心中苦笑,只可惜一個人只能創(chuàng)建一次游戲角色,并且無法刪號重練,所以說現(xiàn)在的他已經(jīng)無路可退。

    其實如果是正常情況下創(chuàng)建角色的話,會有50點屬性根據(jù)每個玩家不同的身體素質(zhì)隨機分配到五大基礎(chǔ)屬性之上。

    至于幸運值,則是游戲中一個比較神秘的設(shè)定,雖然官方?jīng)]有公布它的具體功能,但是只要是玩過游戲的人就知道,這是一個非常變態(tài)的屬性,歐皇和非酋的差別,全部提現(xiàn)在「幸運值」這個屬性里。

    正常情況下,「幸運值」在創(chuàng)建角色初期會隨機分配給玩家1—5點不等,并且這項屬性并不像基礎(chǔ)屬性一樣會隨著等級而增長,除了一些特殊的裝備和道具以外,「幸運值」是無法提升的。

    而葉九如今的「幸運值」高達50點,是其他人滿值的整整10倍,絕對是堪稱無敵的屬性,只可惜搭配上他全部為0的基礎(chǔ)屬性之后,缺讓他的這個屬性變得異常雞肋,看起來沒有絲毫用處。

    葉九無奈地搖了搖頭,將最后一絲希望寄托給了系統(tǒng)送的新手裝備,只可惜雖然是新手裝備,但是它們的裝備依舊有1點屬性要求,這讓原本還心存僥幸的葉九萬念俱灰。

    葉九就這樣站在新手村的中心廣場上足足待了半個小時,期間終于也有玩家陸陸續(xù)續(xù)地創(chuàng)建玩角色來到了新手村,看到呆立在中心廣場的葉九還以為是NPC,紛紛興致勃勃地上來想接任務(wù),卻被氣頭上的葉九統(tǒng)統(tǒng)轟走。
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