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第495章 大富翁-《重生之日本投資家》


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    一般認為,《大富翁》游戲是由美國的失業(yè)人士查爾斯·達洛(charles    darrow)于1935年發(fā)明的。

    那時美國正值經(jīng)濟大蕭條,為了解決貧窮,達洛便把游戲賣給了玩具制造商帕克兄弟(parker    brothers)。

    豈料,這款游戲一炮而紅,火遍全球。而原本窮困潦倒的達洛也一朝咸魚翻身,從此過上大富翁的生活。

    實際上,達洛不過是一個失業(yè),并靠剽竊他人創(chuàng)意而大發(fā)橫財?shù)尿_子。而游戲的真正發(fā)明者瑪——伊麗莎白·瑪吉(elizabeth    magie),卻沒有成為真正的大富翁。

    為瑪吉發(fā)明《大富翁》游戲的初衷,正是想揭露資本主義壟斷的罪惡,而不是讓大眾沉迷于資本游戲。

    她希望這款游戲的最后贏家是普通的民眾百姓,而不是靠買地瘋狂斂財?shù)牡刂鳌?

    但諷刺的是,這個揭露資本主義壟斷黑暗的游戲,最后竟被資本玩得團團轉(zhuǎn)。

    其實,瑪吉設(shè)計的大富翁是有兩個模式的,分別為壟斷與繁榮。

    大富翁的第一種模式叫壟斷(monopoly),其規(guī)則和我們現(xiàn)在玩的大富翁幾乎是一模一樣的。

    在環(huán)形布局的地圖中,玩家可以通過購買地產(chǎn)、建設(shè)房屋以收取租金的方式來累積財富。

    而在壟斷規(guī)則下,這場游戲最后只會有一名贏家,其余玩家必須破產(chǎn)才算游戲結(jié)束。

    第二模式繁榮(prosperity)中,土地是由所有玩家共同擁有的,不為誰所私有。只要有人從買地中賺到錢,那么其他所有的玩家就都能從中獲得收益。

    摒棄不公平的土地私有化,將開發(fā)土地資源帶來的財富,回饋給整個社會以實現(xiàn)共同繁榮。

    那繁榮模式怎樣才算贏?就是當場上最窮的人,都能賺到初始資金的兩倍時,這個游戲就可以宣告結(jié)束了。
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