第(3/3)頁 麻將技能沒有任何估值信息,這很符合夏路的實際情況,他連麻將規則都不清楚。 假期中的夏路有了充足的時間研究系統,有個技能倒是有點意思---喝酒。 夏路的喝酒技能在系統中的估值為8點,算是很差勁啦。 夏路喝過酒,啤的紅的白的都喝過,他像他爸,酒量一般。 既然喝酒是個技能,那么根據系統的設定,提升喝酒熟練度,就可提升喝酒技能的估值點數。 喝酒這種技能或許有一定的遺傳因素,更多是后天鍛煉出來的。 社會上有些人啥也不干,就喝酒。 喝酒喝到極致,那也是一份穩定的工作。 “閑著也是閑著,練練技能熟練度吧?!? 夏路家里有酒,開便利店的家庭,家里總歸是要備些貨的。 啤的是雪花,紅的是張裕,白的是稻花香。夏路選擇了雪花勇闖天涯。 把中午的剩菜熱一熱,夏路有了下酒菜。 一杯雪花下肚,喝酒技能估值維持8點不變。 兩杯雪花下肚,喝酒技能估值維持8點不變。 一瓶雪花下肚,喝酒技能估值維持8點不變。 “這……這特么難道要喝一箱雪花?”夏路的臉有些紅了,他的酒量確實不咋地,一瓶雪花而已,就上臉了。 倔強的夏路又開了一瓶雪花:“系統……系……系統,既然喝酒是……是技能,那吃飯技能為什么沒有估值信息?” “誰……誰天生就會吃飯,不也……不也是后天鍛煉出來的?” “是我的……我的吃飯技能太爛了,還沒達到最低1點……1點的估值入門要求……還是,還是你壓根就沒設置吃飯……吃飯技能?” “快……快點……回答我……我喝醉了,連我計幾都感到闊……闊趴……” 系統:“請宿主保持必要的清醒和理智,吃飯在本系統的設定中,不屬于一個技能。” “我……我就是問問……我又不是傻子……誰會賣掉吃飯技能?喂系統……系統,喝多少瓶啤酒,才能……才能提升我的喝酒技能估值?” 系統:“結合宿主的普通一星身體機能水平,初步估算需要在123天之內,飲用346瓶500毫升規格、度數為8的啤酒,可使宿主的喝酒技能估值有顯著的提升?!? “哈哈!”夏路跳了起來,他瞬間清醒:“所以喝酒技能和身體機能水平相關?其實有很多技能,都和身體機能水平相關吧?我是不是可以這么理解,隨著身體機能等級的增加,刷某些技能的熟練度也會加快?” 第(3/3)頁