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第1651章 大一統-《修真四萬年》


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    李耀和黑夜蘭對視一眼,連他都不由被百年后新聯邦的“游戲社會”深深震撼:“這么說,在現在的聯邦社會上,倘若不認真參與《文明》游戲的話,簡直寸步難行了?”

    “寸步難行倒不至于,但在游戲里積攢了大量貢獻點和游戲時間的話,在社會上的確很占便宜的,除了剛才說的那些,和老百姓關系最大的就是稅率,玩《文明》是可以抵稅的。”

    凌小樂解釋道,“星耀聯邦是高稅負國家,沒辦法,新聯邦才剛剛發展百年,七大世界還有不少星球都處在篳路藍縷、一窮二白的狀況,不得不加大基礎建設投入,還有,帝國遠征軍的威脅,迫使我們不得不保持一支過于強大的常備軍,每年的軍費支出都是天文數字。

    “所以,新聯邦老百姓的生活,也遠遠算不上是無憂無慮,基礎稅率甚至會打到總收入的50%以上。

    “不過,一般是不會有人真的交這么多稅,大家可以在《文明》中,做各式各樣的任務來減稅,《文明》玩得越好,則稅率越低;還有,每年每個地區都會舉行各式各樣的虛擬競技比賽,冠軍甚至可以全額免稅呢!”

    李耀一陣發懵:“玩游戲還可以減稅?”

    “再再再重申一遍,我們這不是單純的游戲,而是‘全擬真、云數據、大一統、星海光路聚合平臺’,任何人在《文明》里做出的任何決策,都可以視為他的‘智慧財產’,有可能對整個‘星耀文明’的前進,提供極大幫助!”

    凌小樂十分認真地說,“用‘智慧財產’來代替金錢,上交給國家,不是很合理嗎?”

    李耀仔細一琢磨,似乎還真是這么個道理。

    其實早在一百多年前,他提出“用《文明》游戲來開啟明智”的構想時,就考慮過民眾參與度的問題。

    因為《文明》的真實度越高,它就距離“游戲”二字的本意越遠,各種海量數據組成、煞費腦筋也就是“燒腦”的操作和信息處理,不是一般玩家樂于接受的。

    聯邦自然不可能強迫所有人都去玩一款枯燥乏味、極度燒腦的游戲,但采集到的數據量不達到一定級數,或者吸引到的只是一小部分“深度玩家”,而不是各行各業、男女老少的話,最終輸出的決策,又沒有現實指導意義了。

    這個問題曾經讓李耀等人糾結了很久,直到他離開天元,前往黑暗星云深處時,都沒有太好的解決辦法。

    沒想到新聯邦僅僅用“中高考”和“抵扣稅率”這兩招,就完全解決了,真是……厲害啊!

    凌小樂笑瞇瞇道:“剛才那些,都算是比較實際的好處,接下來才是最關鍵的一項‘榮譽’,就是星耀聯邦的公民身份。

    “聯邦和帝國一樣,也講究‘公民貢獻點’制度,只有貢獻點達到一定級數,才能成為真正的公民,享有決定國家未來的權力。
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