第(1/3)頁(yè) 系統(tǒng)不會(huì)出錯(cuò)。 跟著那淡藍(lán)色的線路前行,很快來(lái)到了某處沙層較為平坦的地方。 康德勒緊韁繩,臉上因?yàn)楹涠桨l(fā)顯出蒼白,不過(guò)看向前方地面的眸子,卻帶著幾分火熱:“就是這里了。” 淡藍(lán)色的線路指示,就在前面停止延伸。 這當(dāng)然是表明,系統(tǒng)所提示的地下湖泊,就隱藏在茫茫沙層下方。 “建造水井。” 康德的思維聯(lián)系上腦海中的系統(tǒng)。 而這次系統(tǒng)沒(méi)有拒絕,反而是干脆的彈出對(duì)話框。 【叮…系統(tǒng)提示】 【水井修建中,花費(fèi)100第納爾,耗時(shí)7天。】 【因多建筑同時(shí)修建,額外支付100第納爾。】 金屬錢(qián)幣碰撞的嘩啦聲出現(xiàn),康德腦海中又減少了200第納爾。 平坦的沙層上,康德印象修建水井的位置,虛空中平白出現(xiàn)了石灰粉,就仿佛是有人撒出線條,平白勾勒出半米的圓圈。 康德臉色平靜,他當(dāng)然知道這半米的圓圈,7天后就將成為水井。 不過(guò)他心里也稍稍安定。 原本康德還擔(dān)心,如果自己在這修造了驛站,安置了水井,恐怕雄獅公國(guó)的某些部隊(duì),也會(huì)別有用心的過(guò)來(lái),借助這里的水源進(jìn)而入侵崗哨綠洲。 現(xiàn)在看水井的規(guī)模,可比豺狼人部落的小太多。 半米的直徑,估計(jì)根本無(wú)法維持太多人的飲用,只能作為跋涉中的歇腳處。 就算是有敵人的部隊(duì)入侵,只要用石板或石塊塞住水井,就能將這里給廢掉,畢竟沙漠里想要重新挖開(kāi)這處水井,最大的可能性就是砌成水井的石頭崩落,引起周?chē)硨拥乃荩瑢⑺畯氐籽诼裨跓o(wú)量的沙粒當(dāng)中,挖都沒(méi)法挖。 沙層不是土層,是有流動(dòng)性的,幾乎無(wú)法挖掘。 康德暗自點(diǎn)頭,同時(shí)思維連通腦海中的某張卡片,默念道:“建造驛站。” 這是抽取到的建筑物。 在游戲中,【驛站】的作用就是在敵人到來(lái),打算洗劫村莊的時(shí)候,快速通知玩家盡快回援,配合能拖延洗劫時(shí)間的【瞭望塔】,可以說(shuō)很有用。 如今在現(xiàn)實(shí)世界,【驛站】同樣有這個(gè)探查和通知的作用。 數(shù)據(jù)流蔓延。 一棟2層建筑出現(xiàn)在水井旁邊,石頭和木料組成的結(jié)構(gòu),標(biāo)準(zhǔn)的斯瓦迪亞建筑風(fēng)格,堅(jiān)固耐用,還有房頂能觀察周?chē)闆r的陽(yáng)臺(tái)。 “今晚能睡在里面了。” 康德看著這棟300多平米的建筑物,嘴角也帶了微笑。 第(1/3)頁(yè)