第(2/3)頁 先看看現在作品的屬性。 “為作品分析屬性。” 【竹筒,金陵竹刻,技藝:淺刻,深刻,透雕,創意新穎,刀法順暢,缺陷:竹刻書法殘缺,深刻部分痕跡略過,留青工粗,各種技藝之間還是不能完美切換自如,作品刀痕略顯】 【中級雕刻。】 【財富值,三萬】 盧毅書法的不足,他自己清楚,而留青作為竹刻最難的部門,自然是一門深奧且學的課程。 系統的鑒定,依然是將盧毅現在不足的地方指正出來,也是讓盧毅決定,要繼續學習。 “為作品添加隨機屬性。” 盧毅選擇后。 隨機的屬性浮出。 君子坦蕩蕩+5 節節攀高+5 心曠神怡+5 腦洞大開+5 栩栩如生+5 纖毫畢現+5 …… 君子坦蕩蕩,小人常戚戚,節節攀高,這都是竹子本身寓意的體現,跟盧毅想的不謀而合。這一次,系統并沒有隨機任何不好的屬性,盧毅這下也算是寬心下來。 系統分配隨機屬性,最后,屬性定格。 纖毫畢現+5 腦洞大開+5 系統選擇的屬性讓盧毅腦袋還是掛上了一個問號? 話說這腦洞大開,跟高考如意有沒有什么必然聯系,還是說,這是個假屬性,幫不上太大忙? 盧毅漿糊了。 下一秒,系統中掃描的作品在現實中不斷凝實。 第(2/3)頁