021章 提升(五更)-《召喚好可怕》
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不過,在正常的情況下,人家不一定會選擇,與你的召喚獸硬碰硬。
直接使用帶有冰凍,麻痹,乃至于束縛這類特效的技能,將你的召喚獸進行控制,而后直奔你召喚師而來,在沒有靈力的情況下,基本上就是必死的局面。
真正的召喚師,戰斗事實上應該是一種循序漸進的過程。
召喚能夠與對手糾纏的召喚獸,配合一些騷擾類型的召喚獸,對敵人造成干擾。
而后在這干擾的過程當中,召喚師可以回復靈力。
在最后關頭,才召喚這種強力類型的存在,一擊制勝。
以往杜黑不太在意這一點,畢竟他的技能盡皆強化過。
他還有聚靈壺。
但此番,杜黑卻是明悟了。
……
戰斗的結果是杜黑并沒有取得勝利。
而是找了個機會,溜了。
回到山洞當中,杜黑躺在被褥之上,思索著今天戰斗的過程,進行總結。
“還是太過于緊張。”
杜黑很快找到了自己存在的第一個問題。
精神刺擊釋放的太早。
在巨蛇距離他還有兩三米的時候,就釋放了技能。
按理說,他完全可以在巨蛇在自己身前一米左右的時候,后退與技能同時釋放。
這樣的話,精神刺擊對巨蛇的傷害效果還會更強一些。
他之所以剛才沒有戰勝巨蛇,其原因就是,精神刺擊對巨蛇造成的控制傷害,只讓它完成了第一個高階召喚術的釋放。
第二個技能,他本打算召喚光元素祭祀的。
在杜黑的設想當中。
光元素祭祀的治療效果,搭配熔巖史萊姆強悍的生命力以及不俗的防御,以及高溫的特性,可以對同階敵人帶來不小的麻煩。
光元素祭祀,能夠對熔巖史萊姆進行治療。
更能夠對敵人使用光耀術,封堵敵人視線,方便熔巖史萊姆靠近敵人,彌補其行動方式單一的缺陷。
兩者搭配之下,若是操控得當,足以讓巨蛇這類兇獸,在很長一段時間難以拿下。
等到自己恢復了靈力之后,便是可以使用高階的技能,一錘定音。
杜黑總結了一番自己戰斗過程當中犯下的失誤,下午則是直接在在洞窟當中取出中級靈石,進行修行。
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