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第180章 這個東瀛矮子有點意思-《死亡大墳場》


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    東瀛忍者文化基本可以算是東瀛國粹,哪怕是他也知道東瀛忍者有兩大流派,一是伊賀流,這個流派最為著名,另一個就是甲賀流,名氣沒有伊賀流那么大。

    “哈依。”

    “我只是個普通大一新生。”

    “閣下說的不對,現實中的身體可以通過嚴苛修行強化,但是意識才是決定強者的標準。《進化》這款網游很優秀,能夠鍛煉一個人的意識。閣下在《進化》中的表現征服了我。希望閣下可以接受我的效忠,如果可以抽出時間指點在下,實在是感激不盡。”

    聽著島田恒一郎一本正經的巴拉巴拉說了一大通,路由有點走神。這個東瀛矮子說的讓他若有所悟。

    上一世劃分頂級玩家和普通玩家的標準,極限閃避法真的很難練嗎?答案當然是肯定的,不然也不會被拿來當做分界線。

    然而所謂的極限閃避法,在與幽靈對決的時候,他就已經發現了。實際上極限閃避法屬于現實強者的標配。

    但凡強者,躲避對手攻擊都已經有了極限閃避法的雛形,只是閃避夠不夠極限而已。

    而在觀摩黑刺他們這些精英特種兵對打的時候,他更是可以輕易看到極限閃避法的影子。

    不同的是黑刺他們交手過招,不僅會閃避,還會格擋。如果單獨將閃避對手攻擊的動作拿出來,根本就是極限閃避法。

    換而言之,黑刺他們這樣的精英特種兵只是觀念上還轉不過彎來,只要觀念上得以轉變,極限閃避法就成型了。

    這也不難理解。

    現實中大家實力相差不大,一拳轟不破天,一腳裂不了地,交手過招能閃則閃,能擋則擋,總體來說格擋招架的收益要大于閃避。而在游戲里,玩家的對手就不僅僅只有玩家,還有NPC。

    高傷害技能和普攻注定了玩家進行閃避的收益遠大于格擋。于是閃避成了主流,格擋招架之類漸漸被淘汰。

    說白了,就是一個優勝劣汰的過程,使得極限閃避法脫穎而出,成為頂級玩家的標準。

    按照島田恒一郎的說法,其實也真是沒錯。身體可以鍛煉,意識鍛煉就沒那么容易了。

    上一世他為了練習極限閃避法耗費的時間真心不少。沒有十年,六七年是有的。如果算上分心多用這個逆天天賦,即便說是花了十年才進化到分心五用也不為過。

    島田恒一郎見到路由有點走神,心中忐忑不安。兩國間的恩怨由來已久,他心知肚明自己東瀛人的身份要想路由接受自己并不容易。
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